上一个银河帝国覆灭千年之后,混乱主宰了一切。雇佣兵和寻宝者为了珍贵的帝国遗物争得头破血流,他们探索遥远的古老遗迹,与冷酷的对手、怪物外星人以及巨型机器人展开激战,只为寻找终极宝藏。当三个格格不入的无赖空手而归,从一次灾难性的远征中狼狈逃回时,资助他们的强大辛迪加要求得到解释。 《Vaunted》是一款战术RPG,拥有爆炸性的动作场面和动态战斗系统,将回合制规划与实时动作相结合,从而开启独特的机遇。在你的回合中跳入掩体以躲避敌人的反击,设置警戒角度以便在敌人匆忙就位时予以还击,或者借助精准投掷的手雷将敌人炸飞,在他们落地之前用子弹将其打成筛子。…
上一个银河帝国覆灭千年之后,混乱主宰了一切。雇佣兵和寻宝者为了珍贵的帝国遗物争得头破血流,他们探索遥远的古老遗迹,与冷酷的对手、怪物外星人以及巨型机器人展开激战,只为寻找终极宝藏。当三个格格不入的无赖空手而归,从一次灾难性的远征中狼狈逃回时,资助他们的强大辛迪加要求得到解释。
《Vaunted》是一款战术RPG,拥有爆炸性的动作场面和动态战斗系统,将回合制规划与实时动作相结合,从而开启独特的机遇。在你的回合中跳入掩体以躲避敌人的反击,设置警戒角度以便在敌人匆忙就位时予以还击,或者借助精准投掷的手雷将敌人炸飞,在他们落地之前用子弹将其打成筛子。
一切始于你被一位债主抓获,他来收取欠款,对缺失的投资回报感到好奇,并依靠其武装暴徒来寻求答案。通过三位极其不可靠的叙述者,讲述一次彻底失败的远征故事,其中每一个暴露的谎言和半真半假的说辞都会开启新的分支,让你在不同的视角之间切换,从而在每次新的游玩中获得截然不同的结果:
被逼入绝境的三名冷酷无赖会不惜一切代价以求活命——哪怕这意味着背叛。
你必须与一船罪犯、雇佣兵和赏金猎人合作,为生存做最后的挣扎。探索他们的背景故事,看看他们的道路如何与你那些无畏的反英雄交汇,为他们配备强大的基于职业的设备,从哨戒炮塔和喷气背包到狙击步枪和手枪不等,并建立关系和声望,这或许就是生死之间的关键差异。
在处理各种任务时组建适合当前任务的队伍,观察你的每位英雄和同伴升级并单独提升能力,根据他们在战斗中的表现而落后或领先。创造多样化的构建,探索强大的升级,并在故事的每一次重述中开发角色之间独特的协同效应。
三位英雄各自拥有事件的不同版本,虽然即使同伴死亡故事仍会继续,但英雄的死亡让你有机会从不同的视角重写当前章节。每个人带来不同的情境和机会,伴随着大量程序生成和手工制作的关卡中出现的新战利品、技能和秘密,从而引发独特的对话。你是要在 Dyse 的故事版本中强行突破伏击,考验你的战术实力,还是坚持 Gendril 的版本,在那里陷阱从未触发,你能在安全距离外逐个消灭伏击者?你的每一次对话,每一个决定——以及你以谁的身份做出这些决定——都能改变事态的发展,无论好坏。
即使在死亡之后,有些东西也会延续——你的每位英雄都会根据所做的决定开始积累声望,这可能会影响未来的互动并解锁新的机遇。更重要的是——随着你在故事中前进,你的故事开始获得可信度,并且每次死亡后,你可以花费这种可信度来解锁三位英雄各自提供的新优势。携带更多手雷,让枪械保持更长时间的运作状态,利用超越常规的状态效果,并普遍增强你的能力,以结交朋友并歼灭敌人。
无论你是在与辛迪加、其他寻宝者、神秘的外星生物还是手持火焰喷射器的巨型机器人打交道,暴力很可能是解决大多数问题的答案,《Vaunted》将回合制战术与动态实时动作相结合,确保当子弹横飞时你总有选择,你可以在自己的回合中躲避反击,匆忙寻找掩体,瞄准并击败敌人。以同样的方式回应敌人的行动,引诱他们进入陷阱并对不断变化的局势做出反应,以保持小队存活。
无需担心先攻顺序,你始终掌控着谁何时行动,与敌人交替激活,来回交锋直到枪声停止。利用环境作为优势,不仅作为掩体,而且作为一种武器本身,同时也作为隐藏和潜行于战场的方式,以设置侧翼机动和突袭。小心使用特殊能力、手雷甚至强大的法术,同时奔跑、跳跃并蹲伏寻找掩体。 pinpoint 敌人的弱点并利用自由瞄准的能力高效地消灭他们,推动故事继续发展。
《Vaunted》将第三人称射击游戏的高强度动作与高风险回合制战术RPG的算计张力融为一体,同时让你掌控处于一次彻底失败远征中心的三位极不可靠的叙事者。
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