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没错,这款游戏最初是在 iPad 上发布的。原版游戏是一款分辨率为 1024x768、仅支持触控操作的游戏。为了准备登陆 Steam,整个游戏经过了重新设计。每一件美术作品都以更高分辨率重新制作,游戏转换为宽屏格式,音效重新录制,整个菜单系统也进行了彻底 overhaul。这并非简单的移植版本。
GAME PROFILE
漫漫回家路
A Long Way Home
在为期 365 天的任务第 200 天,你的飞船遭遇了灾难性的引擎熔毁。被困在距离地球一百光年之外的太空中,你必须一次跨越一光年的距离踏上归途。回家的路将漫长而艰辛。
从小行星跳跃到小行星,收集足够的暗物质以开启下一个传送门本就困难重重,哪怕是最微小的计算失误也可能导致死亡。当你开始遭遇爆炸岩石、微型彗星和会瞬移的暗物质时,情况只会变得更加糟糕。
移动端历史
没错,这款游戏最初是在 iPad 上发布的。原版游戏是一款分辨率为 1024x768、仅支持触控操作的游戏。为了准备登陆 Steam,整个游戏经过了重新设计。每一件美术作品都以更高分辨率重新制作,游戏转换为宽屏格式,音效重新录制,整个菜单系统也进行了彻底 overhaul。这并非简单的移植版本。
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