游玩建议: 作为本作的开发者,我建议您独自游玩,以便有充足的时间去体验和感受。 我希望这能为您的生活增添一丝积极与光明。 本作面向使用 WASD 键位控制的“第一人称射击”玩家……某种程度上来说,您玩过便知。 --------------------------------------------------------------- 操作方式: PC 玩家的游玩方式是使用鼠标环顾四周,并使用 WASD 键移动,大致如此。 玩家也可以使用手柄,只需使用摇杆进行移动和环顾四周即可。…
游玩建议:
作为本作的开发者,我建议您独自游玩,以便有充足的时间去体验和感受。
我希望这能为您的生活增添一丝积极与光明。
本作面向使用 WASD 键位控制的“第一人称射击”玩家……某种程度上来说,您玩过便知。
操作方式:
PC 玩家的游玩方式是使用鼠标环顾四周,并使用 WASD 键移动,大致如此。
玩家也可以使用手柄,只需使用摇杆进行移动和环顾四周即可。手柄支持触觉反馈
设计意图:
随着您在游戏中的推进,您将“发现”各种事物,而通过这些发现,我希望带您踏上一段审视内心生活的旅程。
《Forwards》是我作为设计师个人心路历程的表达。
游玩时长:约 1 分钟
平均游玩时长约为 1 分钟,游戏会立即开始并在结束后立刻关闭。没有菜单。
关于通关的说明:
有些玩家卡关导致耗时较长,也有些玩家遗漏了部分内容。考虑到降低通关难度,我做出了一些调整,但这可能导致部分玩家以非预期方式体验游戏。尽管如此,我还是希望大多数玩家能够完整体验本作的全部内容。
提醒:
这是一款实验性线性叙事步行模拟器的原型作品。
剧透与灵感来源:
灵感来源于中的 Backwards 关卡。我对该关卡的场景、叙事、控制方式、光照和音频进行了修改,希望它能讲述属于自己的故事,并与原关卡区分开来。
环境氛围旨在模仿,其开发者与The Beginner's Guide相同