建议您佩戴耳机进行游玩。 非视障玩家在蒙眼状态下也能更沉浸地体验游戏。 “你被困在一个完全黑暗的迷宫中。你必须使用给定的工具来避开怪物和陷阱等威胁,并从迷宫中逃脱。” 基本玩法是使用名为“雷达”的道具探测前方情况,从而在无形的迷宫中寻找出路。在寻路过程中,玩家会遇到各种威胁。如果处理得当并成功逃离迷宫,即可通关。 操作方式 \[W]、\[A]、\[S]、\[D] 或 \[方向键 (↑, ↓, ←, →)] 用于“移动”。 短按 \[空格键] 使用“雷达”。 长按 \[空格键] 将在当前位置放置“信号发生器”。 短按 \[Shift 键] 挥舞“剑”。 长按 \[Shift 键] 举起“盾”。…
建议您佩戴耳机进行游玩。
非视障玩家在蒙眼状态下也能更沉浸地体验游戏。
“你被困在一个完全黑暗的迷宫中。你必须使用给定的工具来避开怪物和陷阱等威胁,并从迷宫中逃脱。”
基本玩法是使用名为“雷达”的道具探测前方情况,从而在无形的迷宫中寻找出路。在寻路过程中,玩家会遇到各种威胁。如果处理得当并成功逃离迷宫,即可通关。
操作方式
[W]、[A]、[S]、[D] 或 [方向键 (↑, ↓, ←, →)] 用于“移动”。
短按 [空格键] 使用“雷达”。
长按 [空格键] 将在当前位置放置“信号发生器”。
短按 [Shift 键] 挥舞“剑”。
长按 [Shift 键] 举起“盾”。
移动详情
按 [W] 或 [上方向键 (↑)] 向前移动一格。
按 [S] 或 [下方向键 (↓)] 向后移动一格。
按 [A] 或 [左方向键 (←)] 逆时针旋转 90°。
按 [D] 或 [右方向键 (→)] 顺时针旋转 90°。
<strong>玩家可用工具 </strong>
随着游戏进程,可用工具会逐渐增加。
雷达 - 游戏中的关键道具。用于探测玩家前方的情况。它会向前推进一格并发出声音,直到遇到墙壁等不可移动物体为止。例如,第一声提示表示前方一格的情况,第二声提示表示前方两格的情况。声音内容取决于该格子内的物体。
信号发生器 - 可放置在当前空间地板上的道具。它会持续发出声音,直到被再次拾取,可用于标记已走过的路径等用途。
剑 - 挥剑可以击败角色视野前方一格的怪物或摧毁障碍物。
盾 - 举起盾牌可以阻挡箭矢。无论箭矢从哪个方向射来,均可阻挡。
<strong>对玩家的威胁 </strong>
随着游戏进程,玩家面临的威胁会逐渐增加。
障碍物 - 阻碍玩家移动的物体。
封闭屏障 - 当玩家经过特定格子时会自动关闭的陷阱。
悬崖 - 部分迷宫中设有悬崖而非墙壁来阻碍玩家移动。如果错误地移向悬崖,你会立即坠落,游戏结束。
箭矢陷阱 - 当你踩到特定格子时触发。触发后,箭矢会从与你所踩格子直线连接的发射口飞出并攻击玩家。
毒气陷阱 - 当你踩到特定格子时触发。触发后,毒气将从迷宫某处开始喷出。如果你未能及时找到毒气来源并关闭阀门,游戏将结束。
普通怪物 - 普通怪物不会移动。但是,如果玩家移动到怪物所在的格子,怪物会攻击玩家,导致游戏结束。
饥饿怪物 - 饥饿怪物会四处游荡寻找食物。但它们的感官迟钝且无法辨明方向,因此会重复相同的路线。
声敏怪物 - 当声敏怪物听到声音时,它会前往声源处。如果玩家发出噪音,它们会追踪至该位置,请务必小心。
· 为了照顾非视障人士,我没有加入 GUI 等视觉元素,因为一旦引入此类元素,游戏体验就会发生改变。
· 并非所有视障人士都完全失明。在辅助下,一些人也可以游玩常规游戏。然而,由于供全盲人士游玩的游戏非常稀少,我制作了这款他们能够游玩的游戏。
· 即使对于非全盲人士来说,本游戏中有限的前方视野也并非劣势。因此,与其他游戏不同,我相信他们也能舒适地享受和游玩本作。