《扎马之战》是一款以历史上最重要的战役之一为背景的电子游戏。罗马军队的西庇阿与汉尼拔的军队在迦太基的战场上相遇。从历史事实来看,罗马人取得了胜利。然而,如果他们战败,世界将会截然不同,因为迦太基而非罗马将成为欧洲和地中海地区的主要影响力来源。 《扎马之战》的灵感来源于古老的 Avalon Hill 和 SPI 桌游。游戏采用方形网格而非六边形地图,因为在历史上,古代军队单位很少进行对角线移动。单位可以改变朝向、移动、进行远程攻击和近战。此外,属于同一阵型的单位可以协同移动,以提高移动速度。 这款游戏最有趣的部分之一是“战象狂暴阶段”。…
《扎马之战》是一款以历史上最重要的战役之一为背景的电子游戏。罗马军队的西庇阿与汉尼拔的军队在迦太基的战场上相遇。从历史事实来看,罗马人取得了胜利。然而,如果他们战败,世界将会截然不同,因为迦太基而非罗马将成为欧洲和地中海地区的主要影响力来源。
《扎马之战》的灵感来源于古老的 Avalon Hill 和 SPI 桌游。游戏采用方形网格而非六边形地图,因为在历史上,古代军队单位很少进行对角线移动。单位可以改变朝向、移动、进行远程攻击和近战。此外,属于同一阵型的单位可以协同移动,以提高移动速度。
这款游戏最有趣的部分之一是“战象狂暴阶段”。在历史上,当汉尼拔发动战象进攻时,罗马骑兵吹响巨大的号角来惊吓战象,导致许多战象陷入狂暴并冲向汉尼拔自己的部队。在此阶段,战象完全由 AI 控制,随机陷入狂暴的战象会朝随机方向冲锋,并对相邻的任何单位同时进行远程和近战攻击。随后,狂暴战象的驯象师会将这些动物杀死。
为了赢得游戏,罗马人必须杀死汉尼拔,或者通过将迦太基军队削减至 10 个或更少的单位来迫使其投降。如果迦太基人杀死西庇阿,或者通过将罗马军队削减至 10 个或更少的单位来迫使其投降,则迦太基人获胜。
游戏提供三种游玩模式:单人模式(玩家扮演罗马人,迦太基人由 AI 控制)、单人模式(玩家扮演迦太基人,罗马人由 AI 控制)或双人模式(您可以独自控制双方,或者让另一个人坐在您的电脑前与您对战)。