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三国符文三国符文
Rune in the Three Kingdoms
三国中的符文 活动 (1) 周六日输入礼金码666666,随机领取宝箱一个; (2) 输入节假日期间888888的礼品码,随机领取宝箱一个; (3) 自活动更新之日起,可连续3天领取666666宝箱1个; 版本2.3.8 (1) 现在每杀一个非boss将军,就赚1分; (2) 增加70级和80级黄金宝箱; (3) 增加礼品收集功能; 版本2.3.7 (1) 增加将军技能,黄忠: 获得打击技能,最多攻击10个目标,命中率提高100%; (2) 添加将军们的技能,孙尚祥: 每一次攻击或技能命中,盟友所有技能的伤害增加20% %,最高可达80%; (3) 改变符文荣誉链,将物理伤害改变为闪电伤害; (4) 改变runeword Ice,将…
三国中的符文
活动
(1) 周六日输入礼金码666666,随机领取宝箱一个;
(2) 输入节假日期间888888的礼品码,随机领取宝箱一个;
(3) 自活动更新之日起,可连续3天领取666666宝箱1个;
版本2.3.8
(1) 现在每杀一个非boss将军,就赚1分;
(2) 增加70级和80级黄金宝箱;
(3) 增加礼品收集功能;
版本2.3.7
(1) 增加将军技能,黄忠: 获得打击技能,最多攻击10个目标,命中率提高100%;
(2) 添加将军们的技能,孙尚祥: 每一次攻击或技能命中,盟友所有技能的伤害增加20% %,最高可达80%;
(3) 改变符文荣誉链,将物理伤害改变为闪电伤害;
(4) 改变runeword Ice,将冰的伤害修改为50%-60%;
版本2.3.6
(1) 主角现在可以选择军事指挥官技能学习;
(2) 每组地狱的怪物将军数量减少到2个;
(3) 添加将领技能,关羽: 用固定命中攻击敌方将领,忽略攻击距离和物理伤害减免;
(4) 添加将军技能,刁战: 被攻击时施放魅力,将军失去战斗力,不能使用一般技能;
(5) 增加将军技能,郭嘉: 战场上的死亡单位会造成敌人生命值的8%-12% 作为伤害,当敌人生命值小于40% 时无效;
版本2.3.5
(1) 馒头价格调整为6钻石;
(2) 添加将领技能,诸葛亮: 友军将领有25级能量护盾; 每次命中友军将领,触发火焰燃烧,敌人被当前技能和物理伤害值伤害; 击杀解除伤害效果;
(3) 添加将军技能,张飞: 每次攻击或技能命中,放大伤害增加30%,最多150%;
(4) 添加将军们的技能,曹仁: 挡机会增加75%,挡速增加100%。朋友受到的伤害增加100%;
(5) 增加将军们的技能,吕布: 不受任何控制技能控制,攻击速度提升100%; 命中率提升100%; 伤害提升100%;
版本2.3.4
(1) 增加将军技能,典韦: 每次被敌人击中,伤害减少20%,最多100%; 伤害增加20%,最多100%;
(2) 添加将军的技能,黄盖: 每损失1%,攻击你的敌方单位将失去2% 生命; 当敌人的生命少于35% 时,它将不起作用;
(3) 增加将军技能,赵云: 致命一击几率增加100%,闪避增加75%,可以闪避物理和魔法伤害;
(4) 增加将领技能,华佗: 在持续期内,战死的将领可以复活。每个将军在周期中只有一次机会;
(5) 增加将军技能,司马懿: 每一次攻击或技能命中,你自己的将军的所有抵抗增加15%,最多75%; 你自己的将军的最大抵抗增加15%;
版本2.3.3
(1) 增加将军们的技能,太史慈: 每击一次所有被偷的所有 “阿军” 生命增加50%,每击一次被偷的法力值增加50%; 法力恢复 + 500%;
(2) 添加将军们的技能,张和: 每次攻击或技能命中,目标的防御降低500点,防御最多降为0; 自防增加500点;
(3) 添加将军技能,夏侯盾: 每3次攻击或技能命中,结束敌方将军的普通技能;
(4) 增加将领技能,夏侯渊: 每次攻击或技能命中,目标最大生命百分比降低10%,最高50%; 自身最大生命百分比提高10%,最高50%;
(5) 增加将军技能,许楚: 所有盟友都有10级救赎光环; 补充生命 + 50;
版本2.3.2
(1) 增加将军们的技能,董卓: 每次攻击或技能命中会增加友军生命20%,最多60%; 减少物理伤害10点,最多100;
(2) 增加将军们的技能,虞姬: 每攻击或技能命中一次,使友军的法力值增加20%,最多60%; 法术伤害减少10点,最多100;
(3) 添加将军们的技能,蔡文姬: 每次攻击或技能命中都会使友军的技能释放速度提高20% %,最高可达100%;
(4) 添加将军们的技能,魏延: 每次攻击或技能命中都会使盟友的攻击速度提高20% %,最高可达100%;
(5) 添加将军的技能,灵通: 每次攻击或技能命中都会使敌人的攻击速度降低20% %,最多降低100% %;
(6) 添加将军们的技能,甘宁: 每次攻击或技能命中都会使敌人的技能释放速度降低20% %,最多降低100% %;
版本2.3.1
(1) 添加将军们的技能,周瑜: 每一次技能攻击都会施放闪电,狂暴值为100;
(2) 增加将领技能,徐叔: 每技能攻击会施放一股毒旋风,狂暴值为100;
(3) 添加将军们的技能,大乔: 每一次技能攻击都会施放冰球,狂暴值为100;
(4) 添加将军们的技能,小乔: 每次技能攻击都会投陨石,狂暴值为100;
(5) 添加将领技能,马超: 每次攻击施放一次龙卷风,狂暴值为100;
版本2.3.0
(1) 更改将军技能的伤害类型: 孙权 (火到毒) 、曹操 (冷到闪电) 、荀你 (火到毒) 、魏延 (冷到毒)
(2) 添加将军们的技能,曹操: 每次攻击或技能命中,目标的抗雷电能力降低15% %,最大降低90% %;
(3) 添加将军们的技能,刘备: 每攻击或技能命中一次,目标的冷抗减少15%,最大减少90%;
(4) 增加将军们的技能,孙权: 每次攻击或技能命中会降低目标的抗毒能力15%,最大降低90%;
(5) 添加将军的技能,鲁迅: 每次攻击或技能命中都会使目标的抗火能力降低15%,最大降低90%;
(6) 添加将军技能,袁绍: 寒怒恢复 + 20
(7) 添加将军技能,张娇: 闪电狂暴恢复 + 20
(8) 添加将军技能,荀你: 毒怒恢复 + 20
(9) 追加将军技能,黄月英: 火怒恢复 + 20
(10) 加通用技能,张辽: 攻怒恢复 + 20
(11) 添加将军技能,周泰: 防御狂暴恢复 + 20
版本2.2.1
(1) 优化游戏的难度梯度,使正常,噩梦或地狱游戏的难度不会显着增加;
(2) 优化生命和能量的恢复,只要健康不足,就可以激活;
版本2.2.0
(1) 添加符文: 大师,带大师气场,快速释放技能;
(2) 调整将军攻击和释放技能的间隔;
(3) 调整怪物生命和其他属性;
版本2.1.2
(1) 加符文: 有福,有福的目的光环;
(2) 您现在可以在正常模式下自由退出房间;
(3) 增加大多数将军每点力量的寿命;
版本2.1.1
(1) 优化设备细节显示;
版本2.1.0
(1) 加符文: 审判之剑,1级定罪光环;
(2) 加符文: 解毒,一级净化气场;
(3) 增加符文: 速度,拥有1级狂热气场;
(4) 物理伤害减免百分比属性现在将随机出现在装备上;
(5) 黄色设备将最大冲孔极限增加到3个孔;
版本2.0.2
(1) 将军死后,可以通过杀死老板来重生;
版本2.0.1
(1) 在属性面板中添加常规属性重置功能;
(2) 在战场中点击玩家的头像,可以查看当前的角色属性值;
版本2.0
(1) 将蓝色武器可以打孔的孔数增加到6个;
(2) 现在杀了Boss一定会掉宝箱;
(3) 打开宝箱必然会刷新符文和一块蓝色或黄色的装备;
版本1.9
(1) 每件带袜子的装备,只要符合条件,都可以产生符文词;
(2) 增加设备钻孔功能,白色 (6孔),蓝色 (4孔),黄色 (2孔),同时打孔的孔数不能超过基板的最大孔数;
(3) 增加了安装座和斗篷的孔数: 安装座 (4孔),斗篷 (4孔);
(4) 坐骑和斗篷可以嵌入珠宝和符文;
(5) 增加设备详情页面清除嵌入项的功能;
版本1.8
(1) 为将军添加了攻击模式设置,现在您可以选择: 混合模式,普通攻击,技能攻击;
(2) 增加装备明细,显示属性加成百分比;
(3) 增加角色细节属性加成的数量;
(4) 修改和调整几个符文词的属性;
(5) 增加符文掉落的概率;
版本1.7.2
(1) 在背包和仓库之间添加右键道具的一次性转移功能;
(2) 修复了在战场上佩戴装备时导致副手返回商店的错误;
版本1.7.1
(1) 一平中 + 1匹马可以有减伤效果; -1匹马可以抵消减伤; 后排大将相当于 + 1匹马减伤,且退得越远,数值越大。
(2) 客户端正确显示技能等级加成伤害;
(3) 将关卡的普通模式改为不需要金币参与;
(4) 增加高级装备的掉落概率;
(5) 清除正常、噩梦、地狱的玩家可以额外解锁5个背包和10个仓库空间;
(6) 调整噩梦关卡的难度;
(7) 调整部分符文字,调整部分装备属性;
版本1.6.1后台数据优化
(1) 怪物掉落的经验增加10倍,缩短升级时间;
(2) 增加宝石和符文的掉落概率: 宝石增加100%,符文增加150%;
(3) 从转盘获得的一般点增加了,现在是68-98个随机点;
(4) 杀死Boss获得的积分增加: 正常2分,噩梦4分,地狱6分;
(5) 通过杀死boss获得的钻石数量增加: 正常2个,噩梦4个,地狱6个;
(6) 可以通过许愿随机获得军事指挥官积分,5-10分;
(7) 降低装备和符文的掉落等级;
版本1.6
(1) 添加许愿功能,可以设置许愿将军,战斗后获得加分;
(2) 优化符文语言的详细内容;
版本1.5
(1) 更新自动战斗,自动回收生命能量,自动拾取符文和道具设置;
(2) 增加场景识别或丢弃装备的快捷栏,消除了通过缝隙打开背包的需要;
(3) 将解锁武将的点数降低到1/10,让你更早地解锁武将;
(4) 减少噩梦的入口;
(5) 修复阻止观众进入的bug;
版本1.4增加了新的符文,总计13
添加符文: 冰,信念,梦想,破坏,最后的愿望,品牌,凤凰,饥荒,正义之手,厄运,骄傲,垂死的气息,绝对防御
版本1.3增加了新的符文,总计13
添加符文: 流放,召唤武器,del妄,坚韧,悲伤,Bramble,龙,荣誉链,永恒,无限,愤怒,野兽,愤怒
1.2版增加了新的符文,总计27
添加符文: 黑色,白色,烟雾,明亮,记忆,旋律,和谐,LionHeart,服从,LawBringer,理性之声,背叛,激情,财富,启蒙,胁迫,忧郁,骨头,石头,新月,圣所,誓言,谨慎,Kingslayer,橡树之心,死亡,沉默,流放,呼唤武器,谵妄,坚韧,悲伤,布兰布尔
Version1.1添加新的runewords,总计20
添加符文: 钢铁,天下人,恶意,隐身,叶子,古代的誓言,西风,圣雷,国王的恩典,力量,边缘,精神,神话,押韵,和平,荣誉,洞察力,知识,光辉,谜
游戏玩法介绍:
该游戏目前采用类似暗黑破坏神的游戏玩法和数据。强调了愤怒系统,一般系统和攻击距离的概念。为了增强游戏体验,对某些数据所需的级别和值进行了修改。
游戏分为三个入口: 正常,噩梦和地狱。对不同类型的伤害免疫的敌人将逐渐出现在噩梦和地狱的入口处。彩虹珠宝和光环 (尚未在线) 可以打破免疫力。在以下不同的入口中,您可以获得不同数量的金币,钻石,经验和一般积分。
愤怒系统:
1) 有6种类型的愤怒: 普通攻击,盾牌,火,闪电,冷,毒药。
2) 普通攻击和盾牌必须带来愤怒,并根据玩家角色的伤害类型添加其他元素伤害。
3) 有几个球在左下角的游戏。攻击或被攻击时,愤怒值会增加。
4) 当愤怒值达到一定值时,单击以释放,在此期间愤怒将以每秒10% 的速度消耗。
5) 在愤怒释放期间,愤怒的收益将不再增加。
6) 在愤怒释放期间,愤怒对应的伤害技能将得到提升,并且盾牌将获得全局伤害减免,最高可达100%,对所有伤害都有效。
7) 不同的愤怒值可以触发不同的技能类型,每种类型有4个攻击技能。
通用系统:
1) 主角可以在男性和女性之间进行选择,最多可以携带5个将军。
2) 将军和主角都可以完全配备相同的装备。
3) 设备耐久性的消耗对于主角和将军来说是相同的。
4) 主角和将军都有普通攻击和技能攻击,每个将军都有自己的技能攻击伤害类型。
5) 将军的解锁需要满足积分要求,可以通过杀死角色对应的boss来获得积分。
6) 老板给的分数在不同的困难中是不同的: 正常1分,噩梦2分,地狱5分,死亡模式加倍。
攻击距离:
1) 由于当前的游戏形式是战斗队形,因此玩家无法控制角色在战场中的移动。
2) 攻击距离是根据战斗编队的前后距离位置计算的,每次向前发现一排敌人时,距离都会减少1。
3) 添加了增加1匹马减去1匹马的概念: -1匹马,当您计算与他人的距离时,效果为-1; 1匹马,当其他人计算与您的距离时,效果为1。最多有2的值,增强了进攻和防守的位置。
Pet系统:
1) 宠物通过光环为战斗队形中的所有队伍提供血液恢复和法力恢复等属性加成。
2) 宠物只能装备在主角身上。如果主角被杀死,宠物光环将无效。
死亡模式:
1) 所有奖励属性 (金币、钻石、经验、武将积分、魔法装备的获得等) 翻倍。
2) 但是,在这种模式下,被玩家杀死的将军将死亡,无法再参与游戏,死亡角色上的装备也将丢失。
3) 玩家可以强制解除游戏以避免死亡,但前提是背包中的所有装备或道具都丢失了。
4) 玩家不能在战斗状态下离开战斗,并且不能前进或离开游戏。只能被迫解散或转发传送。
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