踏入被遗弃的世界 涉足这片荒凉之地,每一步进展都必须通过奋斗来争取。在旅途中,见证新的美景,揭开新的谜团,并在一种独特且极具挑战性的体验中磨练你的技巧——你必须保护光标,同时避免让自己离它太近。穿越由洞穴、狂风呼啸的平原和废墟森林组成的巨大迷宫——因为停下就意味着死亡,你别无选择。寻找赋予你古老力量的被遗忘的记忆。聆听“墙”之主人的讯息。违抗他,穿过他的城墙和塔楼。你准备好面对顶端的一切了吗? 核心机制 你的角色始终跟随你的光标移动 如果角色与光标接触,你将受到伤害 如果角色撞墙,你将受到伤害 角色和光标共享生命值池。…
踏入被遗弃的世界
涉足这片荒凉之地,每一步进展都必须通过奋斗来争取。在旅途中,见证新的美景,揭开新的谜团,并在一种独特且极具挑战性的体验中磨练你的技巧——你必须保护光标,同时避免让自己离它太近。穿越由洞穴、狂风呼啸的平原和废墟森林组成的巨大迷宫——因为停下就意味着死亡,你别无选择。寻找赋予你古老力量的被遗忘的记忆。聆听“墙”之主人的讯息。违抗他,穿过他的城墙和塔楼。你准备好面对顶端的一切了吗?
核心机制
你的角色始终跟随你的光标移动
如果角色与光标接触,你将受到伤害
如果角色撞墙,你将受到伤害
角色和光标共享生命值池。如果生命值耗尽,你将死亡
死亡后,你会在当前房间的起点重生,时间仅回溯几秒
怪物在世界中移动,并会以独特的方式试图伤害你
怪物通过直接击中你的光标,或使用远程攻击伤害你的光标来对你造成伤害([REDACTED]除外)
用角色撞击敌人会对其造成伤害,并将你的角色向后弹开
随着进度推进,你可以学习更多伤害怪物的方法
击杀怪物可获得经验值(EXP),用于提升生命值、伤害和加速度等属性
游戏特色
充满战术决策的紧凑动作 gameplay
选择你自己的受苦程度!难度范围从“止痛药”到“万物皆痛”
所有精灵图和关卡均采用富有表现力的手绘艺术风格,刻意营造出一种粗糙的美感
时而阴郁、时而宏大的配乐,呼应你在无情世界中的旅程
突破危险的通道
对抗可怕的敌人
在世界各处寻找散落过去的碎片(唉,并非头韵修辞),吸收它们以获得新能力并开辟新路径
发现 [REDACTED] 的 [REDACTED]s
数据概览
超过 400 个危险关卡,分布在十二个机制和视觉风格独特的区域,从被触手群侵袭的湖泊,到 [REDACTED REDACTED REDACTED],再到布满蜘蛛(以及更糟糕的东西)的阴影领域
40+ 种拥有独特攻击模式的怪物,从挥舞巨剑攻击你的敌人,到用烟雾云淹没你的污染器官,再到与你分享爱之礼物的友好心脏(这份礼物以致命激光的形式送达)
40 个可获取独特增益的等级(嗯,严格来说,你只能获得 39 个等级,因为你从 1 级开始)
13 场扣人心弦的 Boss 战
可能也有几场令人失望的战斗
超过两百个外观收藏品,可通过我们的 [strike]老虎机[/strike] 战利品箱系统获取,该系统需通过赢得 10 场大逃杀游戏或花费你父母的钱来获得
本条上方有一个实际上并不真实的要点
一面等待被摧毁的“墙”
光敏性警告:本作包含闪烁灯光,可能会诱发癫痫发作。请玩家自行斟酌是否游玩
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