奥敏人发现了通往遥远且未知土地的神秘传送门。 每一片新土地都提供了定居的空间、可收集的资源,以及隐藏在视野之外的危险。 一股未知的威胁驱使他们不断前行,迫使他们穿越一个又一个传送门,寻找一个最终能称之为家的地方。 一款融合生存与探索的即时定居策略游戏 在《奥敏人》(The Omins)中,你将引导一个小社群在充满敌意的世界中成长并生存下去。由你决定建造什么、去哪里探索、何时扩张,以及承担多大的风险。每个场景都会逐渐揭开关于奥敏人本质、他们的世界以及塑造这股力量的新细节。 主要特色 直接向你的奥敏人下达指令:移动、采集、建造和战斗。时机把握和战术选择将决定定居点的成败以及每次遭遇战的结果。 奥敏人并非简单的单位。…
奥敏人发现了通往遥远且未知土地的神秘传送门。
每一片新土地都提供了定居的空间、可收集的资源,以及隐藏在视野之外的危险。
一股未知的威胁驱使他们不断前行,迫使他们穿越一个又一个传送门,寻找一个最终能称之为家的地方。
一款融合生存与探索的即时定居策略游戏
在《奥敏人》(The Omins)中,你将引导一个小社群在充满敌意的世界中成长并生存下去。由你决定建造什么、去哪里探索、何时扩张,以及承担多大的风险。每个场景都会逐渐揭开关于奥敏人本质、他们的世界以及塑造这股力量的新细节。
主要特色
直接向你的奥敏人下达指令:移动、采集、建造和战斗。时机把握和战术选择将决定定居点的成败以及每次遭遇战的结果。
奥敏人并非简单的单位。他们会对危险做出反应,在势不可挡时逃跑,救助倒下的同伴,并照顾自己的需求,从食物到休息。损失固然重要,但社群会随着时间推移而成长并自我更新。
每个定居点都始于有限的资源。你需要收集所需物资来建造房屋、食物和材料生产建筑、用于招募士兵的兵营,以及用于保卫村庄的塔楼和城墙。
奥敏人会历经不同的时代,随着旅程的继续,解锁新的建筑、工具和可能性。
探索扮演着核心角色。未探索的区域蕴藏着资源、机遇和威胁。深入这些区域是推进进程的必要条件,但并不总是安全的。世界被战争迷雾所覆盖,随着探索展开新区域,而在被遗弃后再次将其隐藏。
游戏通过结构化的场景展开,每个场景都有明确的目标和定义的挑战。随着你的推进,关于奥敏人的本质及其必须面对的威胁的新线索会逐渐浮现。
沉浸感优先于重度模拟。与奥敏人及其世界的互动始终处于中心地位,减少了微操作,并限制了花在菜单和界面上的时间。