描述: 《Paradise Nowhere》是一款将抽象概念与逼真图形相结合的 Backrooms 游戏,通过空无一人的空间营造出阈限空间的氛围。本作并非旨在提供恐怖体验,但你对阈限空间的感受可能会使其变得恐怖。或者,也许这里只是天堂…… 故事: 游戏的故事不会直接告知玩家。相反,游戏中散布着许多秘密和线索,揭示 Backrooms 的故事以及这个地方存在的原因。然而,大多数内容对玩家来说并不直白,因此请仔细调查,关注场景以及涉及游戏的一切细节。 特色与概念: 与环境进行互动,例如开门、与按钮(开关、拉杆等)交互、拾取物品放入库存以及检查物品。…
描述: 《Paradise Nowhere》是一款将抽象概念与逼真图形相结合的 Backrooms 游戏,通过空无一人的空间营造出阈限空间的氛围。本作并非旨在提供恐怖体验,但你对阈限空间的感受可能会使其变得恐怖。或者,也许这里只是天堂……
故事: 游戏的故事不会直接告知玩家。相反,游戏中散布着许多秘密和线索,揭示 Backrooms 的故事以及这个地方存在的原因。然而,大多数内容对玩家来说并不直白,因此请仔细调查,关注场景以及涉及游戏的一切细节。
特色与概念:
- 与环境进行互动,例如开门、与按钮(开关、拉杆等)交互、拾取物品放入库存以及检查物品。
- 穿墙(Noclip)是 Backrooms 中穿越区域的经典方法,也是进入 Backrooms 最广为人知的方式。在游戏中,你将利用这一机制来发现新区域。当你看到带有波浪状故障效果的墙壁时,尝试穿过它。这些故障通常出现在更孤立或黑暗的区域,但也可能出现在普通区域。
- 关卡和氛围是本作的主要焦点。环境设计紧密贴合 Backrooms 和阈限空间的标志性参考。"Pre-Alpha"版本中可用的关卡列在“抢先体验”描述中。每位玩家的体验和感受将根据他们对游戏中不同阈限空间的反应而有所不同。
- 游戏的某些部分会出现非欧几里得几何结构,导致布局令人困惑、出现不可能的建筑结构以及其他效果。
- 游戏的某些部分会出现谜题,解开后可揭示故事片段和隐藏元素。不过,这些谜题是可选的,不会影响你的进度。这些谜题可能涉及按钮序列,或更抽象的挑战,如解读场景和解密密码。
游戏模式:- 探索模式非常适合只想沉浸于氛围中而不受干扰的玩家。在此模式下,故事不影响游戏玩法,提供更接近步行模拟器的体验。享受阈限空间和氛围吧。
- 故事模式会通过直接和间接的方式揭示更多秘密并讲述部分故事。该模式包含一个探索 Backrooms 谜团的故事,以及一个响应你情绪的“理智条”。游戏会询问你对不同阈限空间(黑暗区域、高处、长走廊等)的感受,从而影响你的理智条。随着理智值降低,你将经历幻觉。
注意:“故事模式”和“谜题”在“Pre-Alpha”版本中不可用。