在这款单人间谍惊悚互动小说中,化身风度翩翩的秘密特工富兰克林·本杰明(Franklin Benjamin)。在这场对詹姆斯·邦德和《碟中谍》进行高强度、两小时时长的讽刺演绎中,你将驾驶飞车、俘获美女芳心、使用虚假身份,并为了拯救世界不惜一切代价。 但作为一名秘密特工,你最好的武器并非枪械——而是你的敏捷思维和机智口才。因为总有一个疯子存在,而你是我们拥有的最佳特工! 你的任务 简而言之,你的任务依然是拯救世界,一如既往。这一次,有个疯子正利用可随时随地发动攻击(包括摧毁其他卫星)的武器化卫星技术威胁世界。因此,你需要查出他的身份并将其绳之以法——或者彻底消灭他。只有你能阻止他,所以我们指望你接受这项任务。…
在这款单人间谍惊悚互动小说中,化身风度翩翩的秘密特工富兰克林·本杰明(Franklin Benjamin)。在这场对詹姆斯·邦德和《碟中谍》进行高强度、两小时时长的讽刺演绎中,你将驾驶飞车、俘获美女芳心、使用虚假身份,并为了拯救世界不惜一切代价。
但作为一名秘密特工,你最好的武器并非枪械——而是你的敏捷思维和机智口才。因为总有一个疯子存在,而你是我们拥有的最佳特工!
你的任务
简而言之,你的任务依然是拯救世界,一如既往。这一次,有个疯子正利用可随时随地发动攻击(包括摧毁其他卫星)的武器化卫星技术威胁世界。因此,你需要查出他的身份并将其绳之以法——或者彻底消灭他。只有你能阻止他,所以我们指望你接受这项任务。
协助你完成这项任务的是老搭档——你在外勤中的经验丰富的伙伴弗吉尼亚(Virginia),以及我们的技术天才哈彻(Hatcher)。但这次任务的成败完全取决于你一人。毕竟,这是一款单人游戏。
总有疯子:战或逃(There's Always a Madman: Fight or Flight) 仅需鼠标即可游玩。游戏玩法包括根据你所面临的局势选择想要采取的行动或对话。虽然秘密特工的生活错综复杂,但游玩 总有疯子:战或逃 却很简单。
揭露当日疯子的身份
不幸的是,我们此次任务的情报并未提供这名特定疯子的确切身份,但如果他控制了地球上空的领空,他就实际上控制了整个世界的命脉。所以,把他揪出来,挫败他的阴谋。
三思而后行
作为一名秘密特工,关键不在于谁的拔枪速度最快。善用你的头脑,针对当前的困境做出明智的即时决策。只有在智谋上胜过对手,你才能活下来讲述这段传奇。
优雅地拯救世界
利用你 arsenal 中的所有小工具来完成任务。然后在击败敌人后,当然要用一句精心挑选的双关语狠狠嘲讽他们一番。
听起来像是赢家
虽然游戏像小说一样基于文本,但我们注重通过视觉效果和音乐为每个场景营造适当的氛围,并根据你身处安全地点还是暴露于危险之中而变化。
短暂而并不甜蜜
总有疯子:战或逃 的目标是单次通关时长约为一部电影的长度(大约两小时)。在此期间,为了成功,你可能不得不做一些不太光彩的事情。你知道的,比如参与枪战、拳斗和高速追逐。但这没关系——正如人们所说,好人难出头。而我们需要你成为最终的赢家。
作为参考,以下是一些类似的游戏,帮助你进一步了解 总有疯子 的风格:《黄金眼007》(以及其他詹姆斯·邦德游戏如《谁与争锋》)、《碟中谍》N64版、《阿尔法协议》、《杀手》系列、《细胞分裂》系列、《手下故事》(Henchman Story)、《特工A:伪装之谜》、《画中世界》(Framed)、《我希望你死》、《蝙蝠侠:故事版》系列、《我们身边的狼》。
问:为什么制作这款基于文本的游戏?为什么不使用视觉画面?
答:詹姆斯·邦德、杰森·伯恩、杰克·雷彻和杰克·瑞恩最初都是以小说的文本形式出现的。我认为这对本项目来说是正确的举措——正如人们所说,原著总是更好,所以我认为这种更贴近书籍的体验在这里很合适。游戏的文本当然会辅以音乐来营造适当的氛围,例如表明你正处于危险之中还是安全地带。
我们都指望你来拯救世界。毕竟——如果你不拯救世界,那就不会有续集了。
总有疯子 系列中的每款游戏都设计为独立的冒险体验,但如果你希望按顺序游玩,以下是发布顺序(也是推荐的游玩顺序):
1. 总有疯子:战或逃
2. 总有疯子:使出浑身解数
3. 总有疯子:雷霆出击
4. 总有疯子:麦高芬
5. 总有疯子:V.I.C.T.O.R.
别忘了看看我之前的游戏,那款温馨的角色扮演游戏 拼图堡周末。总有疯子 在技术上是 拼图堡周末 的衍生作品,因为这款新游戏基于富兰克林·本杰明这一角色,该角色首次出现在拼图堡酒店房间电视的一个频道中。