As One We Survive 是一款设定在后启示录时代美国的俯视角生存游戏。扮演一名孤独的幸存者,在大停电与疫情后的世界中与其他幸存者携手建立社区。为了群体的生存,你需要战斗、搜刮、制作并收集资源。 通过独特的生存与社区管理机制融合玩法,你必须建造并升级避难所,保护你的人民免受危险,并在严酷无情、充满挑战的世界中做出艰难抉择,这些决定将左右你群体的命运。 极具挑战性的生存:在资源稀缺的危险世界中搜刮、制作,并智胜恶劣的荒野环境。 残酷无情的战斗:没有血包;使用绷带止血,通过睡眠治愈伤势,并维护武器以确保其可靠性。 家园建设:占领一处家园,建造设施,并创造可再生资源以支持长期生存。…
As One We Survive 是一款设定在后启示录时代美国的俯视角生存游戏。扮演一名孤独的幸存者,在大停电与疫情后的世界中与其他幸存者携手建立社区。为了群体的生存,你需要战斗、搜刮、制作并收集资源。
通过独特的生存与社区管理机制融合玩法,你必须建造并升级避难所,保护你的人民免受危险,并在严酷无情、充满挑战的世界中做出艰难抉择,这些决定将左右你群体的命运。
极具挑战性的生存:在资源稀缺的危险世界中搜刮、制作,并智胜恶劣的荒野环境。
残酷无情的战斗:没有血包;使用绷带止血,通过睡眠治愈伤势,并维护武器以确保其可靠性。
家园建设:占领一处家园,建造设施,并创造可再生资源以支持长期生存。
社区管理:招募幸存者,分配角色,随着家园的发展管理你的人民。
NPC 同伴:在搜刮重要物资和了解你的社区时,与其他幸存者建立羁绊。 (计划纳入抢先体验路线图)
技能成长:在荒野中磨练生存技能,在每一次挑战中进步,掌握生存的艺术。 (计划纳入抢先体验路线图)
两种游玩模式: 生存模式与故事模式。 通过生存模式测试你在后启示录世界中的技巧,而故事模式计划在 1.0 正式版中作为叙事体验推出。
独立的 故事模式 计划在 1.0 正式版 中推出,讲述了一位 父亲为生病的女儿寻找帮助的绝望旅程,背景是一个分崩离析的世界。
补给行动: 收集食物、水和药品以维持生存。
建设与资源: 建造设施,创造可再生资源。
组建社区: 招募幸存者以创建安全避难所。
回应呼叫: 截获无线电信号,发现幸存者、威胁与机遇。
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