“声称自己因为没什么可隐瞒的所以不在乎隐私权,这无异于说因为自己没什么可说的所以不在乎言论自由。” - 爱德华·斯诺登 《Mainlining》是一款令人兴奋的点击式黑客冒险游戏,将黑色幽默与干涩诙谐融入扣人心弦的叙事之中,让你从第一个案件开始便深陷其中。随着政府推出《BLU Pill Act》以及秘密情报局重新组建 MI7,所有在线个人数据均可被当权者访问。《Mainlining》对技术伦理提出了质疑:一个组织是否有权查看个人数据?如果其他人拿到了开启这些数据的钥匙,会发生什么? 《Mainlining》及其设定的《BLU Pill Act》映射了我们现实世界中正在发生的事。…
“声称自己因为没什么可隐瞒的所以不在乎隐私权,这无异于说因为自己没什么可说的所以不在乎言论自由。” - 爱德华·斯诺登
《Mainlining》是一款令人兴奋的点击式黑客冒险游戏,将黑色幽默与干涩诙谐融入扣人心弦的叙事之中,让你从第一个案件开始便深陷其中。随着政府推出《BLU Pill Act》以及秘密情报局重新组建 MI7,所有在线个人数据均可被当权者访问。《Mainlining》对技术伦理提出了质疑:一个组织是否有权查看个人数据?如果其他人拿到了开启这些数据的钥匙,会发生什么?
《Mainlining》及其设定的《BLU Pill Act》映射了我们现实世界中正在发生的事。2015年11月4日,《调查权力法案草案》首次在英国议会下议院进行讨论。该法案很可能在2016年的某个时候通过,这意味着国内的移动和宽带提供商将被迫协助当局收集数据并将其存储一年。警察和安全部门将能够访问英国人口浏览记录的概要,并知晓用户使用了哪些应用程序。
该法案在大众媒体中被称为“窥探者宪章”,遭到许多公民和人权组织的反对,其定位是帮助安全部队追踪那些使用日益复杂的在线手段的恐怖分子和严重网络罪犯。
《Mainlining》为传统的点击式冒险游戏带来了耳目一新的体验。整个游戏都发生在主角电脑的模拟桌面上。玩家将扮演一名新招募的 MI7 特工,在《Blu Pill Act》的职权范围内工作,必须运用自己的技能、判断力和狡黠手段,通过入侵嫌疑人的电脑和手机来收集证据。
作为 MI7 的特工,你的主要目标是确保罪犯被捕,并使法院拥有足够的证据以判处尽可能长的监禁刑期。然而,你还必须对自己正在处理的案件是否完整做出判断。行动过快可能会错过将你的案件与更高层级的网络罪犯联系起来的线索;行动过慢则可能让你的嫌疑人察觉并逃脱。
在你的管辖范围内,已知有超过五百名罪犯在活动,你将调查谁?
Rebelephant 背后的推动力是出生于英国的开发者和设计师 Sam Read。Sam 被国际知名出版物《Develop》评为值得关注的30位30岁以下精英之一,他作为 HyperSloth 团队的关键成员,凭借广受好评的第一人称冒险游戏《Dream》早已尝到了成功的滋味。作为 Rebelephant 的所有者,Sam 负责《Mainlining》的设计、指导和编程工作。
为了契合游戏设定的2009年氛围,Rebelephant 邀请了艺术家 Dave Grey 加盟,用他自己的话说,他“用像素制作东西,比如游戏、故事以及其他事物”。Dave 此前的合作对象包括微软和 HBO。
《Mainlining》在很大程度上依赖于充满活力的叙事,将玩家吸入游戏之中,模糊了现实与 MI7 虚构世界之间的界限。Rebelephant 迅速行动,聘请了业内最优秀的编剧之一、加拿大小说家 Jill Murray。Jill 曾因在《刺客信条IV:黑旗》中的出色工作而获得美国编剧工会奖杰出电子游戏写作提名,并凭借《刺客信条III:解放》赢得了剧本创作奖。
作为拼图的最后一块,Rebelephant 引入了卓越的音频人才 Jared Emerson-Johnson。Jared 曾获 BAFTA 提名,其配乐作品包括 Telltale Games 的《Sam & Max》系列、《行尸走肉》、《我们身边的狼》、《无主之地传说》以及《权力的游戏》。
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