Presence 不仅仅是一款第一人称鬼魂狩猎游戏。这是一款关于调查和探索超自然现象的游戏,这些现象不仅由某些幽灵活动引发。你在这里的角色是组建一个研究与神秘学团队,他们不仅拥有科学和技术手段,还掌握神秘学知识以及自身的灵能。 每种现象都会以独特的方式出现,你需要利用电子设备和自身的灵能来发现它并获取相关知识。 每个案件都各不相同,需要不同的解决方法,但首先你必须自己找到这种办法。 每个事件都是完全动态生成的,由 AI 驱动,并基于多种变量,如玩家行为、建筑布局、现象性质等。 发展你的技能,解锁独特天赋,邀请朋友加入,共同利用各自的游玩风格互补协作。 升级你的装备和你自身的灵能力量,以便与“彼岸”互动。…
Presence 不仅仅是一款第一人称鬼魂狩猎游戏。这是一款关于调查和探索超自然现象的游戏,这些现象不仅由某些幽灵活动引发。你在这里的角色是组建一个研究与神秘学团队,他们不仅拥有科学和技术手段,还掌握神秘学知识以及自身的灵能。
- 每种现象都会以独特的方式出现,你需要利用电子设备和自身的灵能来发现它并获取相关知识。
- 每个案件都各不相同,需要不同的解决方法,但首先你必须自己找到这种办法。
- 每个事件都是完全动态生成的,由 AI 驱动,并基于多种变量,如玩家行为、建筑布局、现象性质等。
- 发展你的技能,解锁独特天赋,邀请朋友加入,共同利用各自的游玩风格互补协作。
- 升级你的装备和你自身的灵能力量,以便与“彼岸”互动。
- 创建你自己的角色,扩建你的工坊和你的载具,这将在未来为你带来新的可能性。
- 在艰难的案件中付出巨大努力时,即使你失去生命,你在团队中的角色也不会变得毫无用处。
- 通过技能赚取经验值并赚钱,用这些资金购买或升级装备,还可以为你的角色购买新服装。
- 在你的基地雇佣人员,例如疯狂科学家或神秘女巫,他们可以教你一些东西,让你升级装备,或扩大商店的商品种类。但记得支付他们的报酬,否则……
- 注意你的言行。“它们”能听到你。
- 遇到的每只动物都可以抚摸。
- 在单人模式或最多支持四名玩家的多人模式中解决案件。
- 你和你的团队将前往发生无法解释事件的地方。
- 你的任务是调查并了解这些现象,然后利用你的装备和灵能力量净化这些地方。你会将其送回(但你知道它会被送去哪里吗)?封印该地点(但你知道如何做到吗)?还是抓住它并把它带走(但你知道其中的风险吗)?请记住,每种方法都有优缺点。
- 没有绝对安全的地方;如果你想呼吸或躲藏,必须自己创造这样一个地方。其安全性取决于你的技能水平。
- 达到相应的经验阈值后,你将解锁特定技能中的独特天赋。例如科技技能中电池续航时间更长,灵能技能中对附身的抵抗力增强,或出体体验(OBE)技能中星界旅行持续时间更长。但在每个案件中,你只能从已解锁的天赋中选择少数几个。
- 游戏玩法同时发生在现实世界和星界空间中。
- 当你学会访问星界世界时,你会看到你所寻找的灵魂或现象是如何感知这个世界的。你永远不知道在那里会看到什么、遇到谁、学到什么,或者你是否能够承受这一切。
- 不仅要关注你的心理健康,还要关注你的身体健康和恐惧感。有些实体正等待机会附身于你。没人能预测届时你对其他人构成多大的威胁。
- 随着你在众多技能中获得经验,你会更好地运用你的能力和装备。你对某些威胁的抵抗力也会随之增加。
- 你的装备并非坚不可摧,你去过的地方的大多数物品也是如此。有些东西可以修复(如果你能做到),但有些不能,所以要小心使用。
- 电子设备需要电力。确保你始终携带足够的备用电池。
- 一些小型设备可以夹在你的腰带上。如果你别着一个处于开启状态的设备,它将继续工作。随着你逐渐适应,你将能够一次别着更多的设备。
- 事情并不总是在离开客户家后就结束了。有时你会发现一些有趣的东西,想要带回去并在基地进行研究。
- 灵感来自恐怖电影、神秘学书籍、超自然电视节目,也许还有我们自己的些许经历?
在不远的未来。科学界终于正式承认精神世界的存在,并且它可以被测量和观测。人类开始对这一说法敞开心扉,并开始感觉到他们并不孤单。正如你所知,每一个行动都会有相应的反应。当你凝视黑暗时,黑暗也开始凝视你。精神世界比以往任何时候都更近,有时甚至与我们的现实交织在一起。但人类的心灵不够强大,无法应对这一切,并开始感到恐惧。他们需要有人帮助他们理解这一切并恢复平衡。
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