简介 清晨五点左右,有时会弥漫起浓雾。 此外,这里还流传着一个传说:有人在雾天外出后便再也没有回来。 人们不确定这是否属实。 然而,镇上大多数人都不愿在起雾的早晨出门。 住在山间木屋里的她,却对这样的雾气情有独钟。 每逢雾晨,她总会去散步。 但她并不真正明白自己为何喜欢雾。 因此,尽管她喜欢雾,却并不喜欢起雾的早晨。 她仿佛在某种无法理解的事物的吸引与驱使下,在雾中徘徊。 角色 主角是一位喜爱雾气的女孩。 她与家人同住在一座山间的木屋里。 她深爱着这座从小居住到大的房子,也深爱着这里的雾气,就如同她喜爱树木的清香、开满小花的花园,以及从窗户便能望见的森林一样。 但不久之后,她就要搬离这座房子。…
简介
清晨五点左右,有时会弥漫起浓雾。
此外,这里还流传着一个传说:有人在雾天外出后便再也没有回来。
人们不确定这是否属实。
然而,镇上大多数人都不愿在起雾的早晨出门。
住在山间木屋里的她,却对这样的雾气情有独钟。
每逢雾晨,她总会去散步。
但她并不真正明白自己为何喜欢雾。
因此,尽管她喜欢雾,却并不喜欢起雾的早晨。
她仿佛在某种无法理解的事物的吸引与驱使下,在雾中徘徊。
角色
主角是一位喜爱雾气的女孩。
她与家人同住在一座山间的木屋里。
她深爱着这座从小居住到大的房子,也深爱着这里的雾气,就如同她喜爱树木的清香、开满小花的花园,以及从窗户便能望见的森林一样。
但不久之后,她就要搬离这座房子。
“我不想忘记在这里度过的时光”——她在雾中漫步时这样想着。
系统
在雾气中徘徊,直到上午8点。
《清晨五点的钢琴》(Piano at 5 a.m.)是一款文字冒险游戏。
女孩在凌晨5点离开家,在雾中遭遇各种事件,每次都需要从两个选项中选择一个以推进剧情。
根据选择的不同,“困倦”、“口渴”、“疯狂”和“充能”这四个数值会增加或减少。
如果能在这些数值未达到上限的情况下坚持到上午8:00,故事将继续推进。
制作人员
策划、制作、剧本:
Kazuhide Oka
事件策划:
Aoki
角色设计 / 主视觉图:
fina
音乐:
Kano
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