HUNTSMEN 是一款实验性的沙盒第三人称射击游戏,旨在通过模拟生态系统和随机生成的军事化派系,打造一个真正充满活力的动态世界,将玩家置于混乱的中心。 不断演变的动态生态系统 动物会根据简化的自然选择启发式算法,在你的游玩过程中不断进化。它们的身体和行为都会随着每一代的更替,针对自然环境以及玩家的互动做出反应并发生演变。这意味着没有任何两个动物 NPC 会是完全相同的,因为复杂的个性、身心属性矩阵,以及包括新肢体和能力在内的生理差异,确保了每次游玩都具有新颖性。玩家还将能够直接操纵动物的进化路径——既可以通过战斗和干预其种群数量来实现,也可以使用允许实时提取和注入基因的禁忌技术。…
HUNTSMEN 是一款实验性的沙盒第三人称射击游戏,旨在通过模拟生态系统和随机生成的军事化派系,打造一个真正充满活力的动态世界,将玩家置于混乱的中心。
不断演变的动态生态系统
动物会根据简化的自然选择启发式算法,在你的游玩过程中不断进化。它们的身体和行为都会随着每一代的更替,针对自然环境以及玩家的互动做出反应并发生演变。这意味着没有任何两个动物 NPC 会是完全相同的,因为复杂的个性、身心属性矩阵,以及包括新肢体和能力在内的生理差异,确保了每次游玩都具有新颖性。玩家还将能够直接操纵动物的进化路径——既可以通过战斗和干预其种群数量来实现,也可以使用允许实时提取和注入基因的禁忌技术。
令人困惑的战区
故事背景设定在人口锐减后的澳大利亚悉尼——你的任务是在这个鲜活的生态系统中生存和探索,同时穿梭于战场之间,并在四处游荡的帮派等级体系中找到自己的位置。这些帮派不仅彼此争斗,还要应对过去经济和政治精英遗留下来的古老恶魔残骸。这些存在如今作为受折磨的灵魂被困在扭曲的机械躯体中,它们服从于一位 unseen master(无形之主),并在玩家努力揭露和克服周围形成的黑暗时代时,引导或误导玩家。
变幻莫测的地貌
环境和战场会周期性发生变化:潮汐系统会带来不同的海底生物和宝藏;极端天气事件同样会限制安全区域;而跨维度设备则能让额外维度的实体和结构被看见、互动并进行战斗。
这一切都发生在一个受晦涩冒险经典作品和 90 年代 CGI 影响的 FMV(全动态视频)/预渲染风格的像素美学世界中。这也包括作为刻意艺术方向的色彩断层效果。