埃弗莫尔(Ephemore)的世界及其居民饱受一种名为“灵蚀”(Spiritblight)的灾难性瘟疫摧残。即便是那些降临凡间对抗诅咒的神明,也未能幸免于这场浩劫。在弥留之际,这些神祇创造了“最终堡垒”(Final Bastion),一片他们自以为远离灵蚀侵扰的土地。然而传言四起,这种活生生的腐蚀力量不知为何竟突破了这最后的避难所。你在这一圣地中苏醒,化身为“露”(Dew),一个看似没有过去的奇异生物,手中握着一把同样奇特的武器,能够抵御这场灾厄。 开辟属于你自己的前进道路,而非由游戏指引你该走哪条路。 寻找隐藏的走廊,击碎可破坏的墙壁,发现通往重大发现的微妙入口。…
埃弗莫尔(Ephemore)的世界及其居民饱受一种名为“灵蚀”(Spiritblight)的灾难性瘟疫摧残。即便是那些降临凡间对抗诅咒的神明,也未能幸免于这场浩劫。在弥留之际,这些神祇创造了“最终堡垒”(Final Bastion),一片他们自以为远离灵蚀侵扰的土地。然而传言四起,这种活生生的腐蚀力量不知为何竟突破了这最后的避难所。你在这一圣地中苏醒,化身为“露”(Dew),一个看似没有过去的奇异生物,手中握着一把同样奇特的武器,能够抵御这场灾厄。
- 开辟属于你自己的前进道路,而非由游戏指引你该走哪条路。
- 寻找隐藏的走廊,击碎可破坏的墙壁,发现通往重大发现的微妙入口。
- 体验精美且沉浸感十足的纯手绘环境,包括层层叠加的背景、中景和前景视差元素,真正让氛围鲜活起来。
- 在一个充满传说色彩的世界中,以多种独特方式拼凑出深邃的叙事。特意去学习神的语言,接受 NPC 的支线任务,挑战可选 Boss,这一切都是为了探索你存在的意义。
任何优秀的银河恶魔城类游戏的核心,都在于让玩家自己开辟前进的道路,而不是由游戏来指引路线。它是发现那堵可破坏墙壁后隐藏的一个洞穴,里面藏着强大的升级道具;是审视地图上未探索的区域,推测那里可能有什么;是找到那一扇微妙的门,通向一个巨大的新区域。我们绝不希望只有一条路径或一种方法来体验游戏的进程。
冲突是优秀叙事的关键部分,《露之黎明》(Dewborne Dawn)也不例外。这种冲突表现为试图处处阻挠你的“灵蚀”。无论是只需挥刀即可解决的小型野兽,还是需要策略布局和快速反应的精英 Boss,你都必须时刻保持警惕,才能在这个灾后世界中生存下去。
我们最令人兴奋的新增功能之一,也是我认为使我们区别于许多其他银河恶魔城游戏的地方,是我们专注于招募队友,他们在战斗中能提供各种帮助。这些盟友不仅仅是战斗工具。每一个都与世界的传说和露的旅程叙事有着深厚的联系。有时,随着你在世界中的推进,他们会自然而然地加入你。而在其他时候,你需要主动完成特定任务才能获得他们的信任。每一位潜在的朋友都有自己的故事要讲述,也有自己的冲突需要解决。每位盟友在战斗中都能提供独特的价值,尝试与所有盟友建立友好关系将对你的事业大有裨益。
- 通过多种攻击、特技和动作创造流畅的连招。释放你的攻击性进行全面压制,或将敌人击飞至空中并在其脆弱时狂轰滥炸。
- 通过动态技能树系统解锁技能,进一步定制你的游玩风格。随着你探索世界的新区域,发掘新的分支。
- 无论是利用一连串的剑击清除成群的小型野兽,还是应对需要策略布局和快速反应的精英 Boss,战斗永远不止一种应对方式。
- 生命值并非唯一可以削减的资源。同时削减敌人的耐力,从而获得使其力竭的能力。一旦敌人陷入力竭状态,即可施展毁灭性的“一击必杀”技巧!
- 遇见众多在灵蚀入侵中幸存的独特角色。了解他们的故事和志向,帮助他们解决各自的冲突。
- 接受这些角色的任务,完成后即可将他们招募到你的阵营。每位新队友都拥有专属于自身的独家独有技能。
- 找出哪位队友最契合你的游玩风格,并在战斗中召唤他们,以延长连招、弥补弱点并占据上风。
- 通过在队伍中招募特定的 NPC,过场动画和对话选项可能会发生变化,从而提供关于最终堡垒当前事件以及你冒险整体叙事的不同视角。
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