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GAME PROFILE
辛德之刃
Sinder Blade
“看起来像《黑暗之魂》,但玩起来像《吸血鬼幸存者》。” 大家好,我是 H. Lang,《Sinder Blade》的独立开发者。 让我来介绍一下我的游戏: 主动与被动战斗的独特结合 幻影攻击:你可以像任何动作游戏那样进行主动攻击,同时还有一个幻影出现在你面前自动攻击。你可以获得的每个 Sinder 都拥有不同的幻影,各自具备独特的攻击方式和能力。 通过精妙策略实现疯狂连击 赢得你的力量:变强更多依赖于寻找和创造协同效应,而非运气或单纯堆叠属性。学习如何将技能和能力组合在一起,创造出毁灭性的连招。 你的策略,由你做主:目前已有超过 150 种技能,未来还将增加更多,让你能够创造出无数种不同的构建方案。…
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