BrickWorks 是一个游戏创作与模组制作平台,利用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)为各种硬件提供高保真的积木构建创意体验。 通过 BrickWorks,我们的目标是创建一个以传统积木风格打造游戏体验的平台,重点聚焦于自定义内容以及完全在 BrickWorks 平台内制作定制游戏的能力。 作为玩家,您可以期待在 BrickWorks 平台上获得创造其他玩家乐于享受、且更重要的是会持续回访的游戏体验的能力。 玩家将使用我们定制的“NodeBlocks”可视化脚本系统进行创作,该系统允许开发复杂的游戏玩法交互和其他脚本功能。NodeBlocks 将是一个任何人都能快速上手的抽象脚本系统。…
BrickWorks 是一个游戏创作与模组制作平台,利用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)为各种硬件提供高保真的积木构建创意体验。
通过 BrickWorks,我们的目标是创建一个以传统积木风格打造游戏体验的平台,重点聚焦于自定义内容以及完全在 BrickWorks 平台内制作定制游戏的能力。
作为玩家,您可以期待在 BrickWorks 平台上获得创造其他玩家乐于享受、且更重要的是会持续回访的游戏体验的能力。
玩家将使用我们定制的“NodeBlocks”可视化脚本系统进行创作,该系统允许开发复杂的游戏玩法交互和其他脚本功能。NodeBlocks 将是一个任何人都能快速上手的抽象脚本系统。我们的系统旨在为用户提供简单的工作流程,使他们能够理解编程和游戏开发的概念,而无需花费太多时间去学习传统编程语言中往往复杂且晦涩的语法。在 BrickWorks 中创建的游戏和体验可以上传并分享到 Steam 创意工坊。
我们希望 BrickWorks 社区能成长为一个我们可以与之互动的玩家和开发者群体,并计划维护一个 Steam 社区论坛。在该论坛上,我们力求在社区中保持积极主动,让玩家能够为平台或我们计划用其制作的游戏提出建议。我们也欢迎社区成员向我们提供反馈并提交错误报告。
本项目的目标是为每个人打造一个平台,无论他们是在 Windows、Linux 还是 Mac 上进行游玩。我们还旨在全面支持游戏手柄,用于在平台上游玩和创作游戏,因此,整套 BrickWorks 工具以及由此创建的所有游戏都将支持 Steam Deck 和其他掌上设备。