《WizardCraft》是一款奇幻题材的即时战略(RTS)游戏,玩家需要通过收集资源和组建军队来击败AI对手。游戏背景设定在带有奇幻元素的中世纪,双方均拥有近战(骑士)、远程(弓箭手)、空中(巨龙)和施法(法师)单位。大多数任务都遵循“收集资源、建造建筑和单位、摧毁对手”的模式。 游戏的玩法是建立运转良好的经济体系以生产军事单位,然后向AI敌人发起战争。生产武器需要铁矿和煤炭,而招募士兵则需要这些武器,这反过来又需要建立矿井和粮食生产体系。所有建筑都需要木材和石料来建造,所有农民都需要居住空间,因此在组建大军之前,需要建立一套复杂的基础设施链。战斗中获得的升级点数可在城堡中用于升级各类单位。…
《WizardCraft》是一款奇幻题材的即时战略(RTS)游戏,玩家需要通过收集资源和组建军队来击败AI对手。游戏背景设定在带有奇幻元素的中世纪,双方均拥有近战(骑士)、远程(弓箭手)、空中(巨龙)和施法(法师)单位。大多数任务都遵循“收集资源、建造建筑和单位、摧毁对手”的模式。
游戏的玩法是建立运转良好的经济体系以生产军事单位,然后向AI敌人发起战争。生产武器需要铁矿和煤炭,而招募士兵则需要这些武器,这反过来又需要建立矿井和粮食生产体系。所有建筑都需要木材和石料来建造,所有农民都需要居住空间,因此在组建大军之前,需要建立一套复杂的基础设施链。战斗中获得的升级点数可在城堡中用于升级各类单位。城堡被视为游戏的核心枢纽,一旦被摧毁,游戏即告失败。
《WizardCraft》目前包含30个任务以及两种不同的遭遇战模式:“普通模式”和“战斗模式”。战斗模式节奏较快,仅使用“木材”和“黄金”两种资源来建造建筑和单位,这让玩家能够快速组建军队,从而将重心更多地放在游戏的进攻方面。普通模式包含游戏内全部29种资源,玩家除了管理军队外,还必须建立稳定的经济体系。两种遭遇战模式均可进一步自定义,以提高建筑和单位的数量上限以及各个单位的属性,让玩家能够随心所欲地自由游玩。
游戏内置易用的地图编辑器,允许玩家制作地图以供遭遇战模式使用。
主要特色包括:
超过30个任务;
遭遇战模式包含超过50张不同的地图,以及快节奏的“战斗”模式,让玩家能够更专注于攻击敌方玩家。
使用我们易用的地图编辑器创建您自己的遭遇战地图。
3种不同的难度级别。
最多支持600个单位的实时战斗。
操控12种不同的单位,包括弓箭手、骑士、大炮、法师和巨龙。