合并武器卡牌,打造疯狂流派! 在程序生成的丛林中杀出一条血路,收集强力的武器卡牌。合并武器卡牌以发现数十种独特的武器融合效果,并在每次游玩中创造出超模的流派!例如:将武器与幽灵合并可使其复活:弓 + 幽灵 = 骷髅弓手军团 每次游玩都终结于彻底的混沌! 探索 64 种独特的武器卡牌,从穿透树木的攻击和幽灵伙伴,到火球、冰锥等等。尝试无尽的组合,构筑你自己疯狂的协同效应! 击败强大的 Boss! 每次游玩持续约 15–20 分钟,并以一场史诗般的 Boss 战收尾。学习致命的攻击模式,在弹幕地狱中闪避,并祈祷你的流派足够强大以存活下来! 开启补充包以解锁新卡牌、角色和物品! 在游玩过程中收集金币,并在主菜单中将其用于购买补充包。…
合并武器卡牌,打造疯狂流派!
在程序生成的丛林中杀出一条血路,收集强力的武器卡牌。合并武器卡牌以发现数十种独特的武器融合效果,并在每次游玩中创造出超模的流派!例如:将武器与幽灵合并可使其复活:弓 + 幽灵 = 骷髅弓手军团
每次游玩都终结于彻底的混沌!
探索 64 种独特的武器卡牌,从穿透树木的攻击和幽灵伙伴,到火球、冰锥等等。尝试无尽的组合,构筑你自己疯狂的协同效应!
击败强大的 Boss!
每次游玩持续约 15–20 分钟,并以一场史诗般的 Boss 战收尾。学习致命的攻击模式,在弹幕地狱中闪避,并祈祷你的流派足够强大以存活下来!
开启补充包以解锁新卡牌、角色和物品!
在游玩过程中收集金币,并在主菜单中将其用于购买补充包。解锁新的武器卡牌、可玩角色以及强力物品,为你未来的游玩扩展更多选择。
开发者寄语:
大家好!我是 Mateo,《Rogue Jungle》背后的 24 岁独立开发者。
我一直热爱诸如《The Binding of Isaac》、《Enter the Gungeon》或《Vampire Survivors》之类的 Roguelite 游戏,而《Rogue Jungle》是我试图创造一款能捕捉到那种发现疯狂协同效应并变得强得离谱的感觉的游戏。
开发这款游戏是一项巨大的挑战。从平衡数十种武器组合,到创建程序化地牢生成系统,以及设计卡牌、角色和物品之间有意义的协同效应,每一个部分都是我的心血之作!
这是我的第一款 Roguelite 游戏,所以它并不完美——但我真心希望你在游玩《Rogue Jungle》时能像我在创作它时一样享受其中。谢谢!