指挥你的工程师小队,维护飞船及其船员,直至抵达目的地。你需要精心规划并把握时机,将正确的资源部署在正确的位置,以应对深空中的危险。环境残酷无情,行动迟缓或疏忽大意者将迅速迎来血腥的死亡!只有你的团队才能守护坚固的飞船和忠诚的船员,避免必死的结局。接管指挥权吧! 紧张激烈的动作体验 空气正从你的飞船中泄漏,下层甲板完全陷入火海,小行星正将船体轰得粉碎。但这难不倒你!拿起工具,开始行动吧! 完整战役模式 掌控你的工程公司,通过承接银河系各地的任务赚取资金,并利用这些资金收购竞争对手! 战术与管理 确定任务优先级!是救援受伤的船员?还是扑灭下一层甲板的火灾?为你的工程师配备合适的工具!…
指挥你的工程师小队,维护飞船及其船员,直至抵达目的地。你需要精心规划并把握时机,将正确的资源部署在正确的位置,以应对深空中的危险。环境残酷无情,行动迟缓或疏忽大意者将迅速迎来血腥的死亡!只有你的团队才能守护坚固的飞船和忠诚的船员,避免必死的结局。接管指挥权吧!
紧张激烈的动作体验
空气正从你的飞船中泄漏,下层甲板完全陷入火海,小行星正将船体轰得粉碎。但这难不倒你!拿起工具,开始行动吧!
完整战役模式
掌控你的工程公司,通过承接银河系各地的任务赚取资金,并利用这些资金收购竞争对手!
战术与管理
确定任务优先级!是救援受伤的船员?还是扑灭下一层甲板的火灾?为你的工程师配备合适的工具!
规划与时机
你的工具电量有限,而前往目标的路径众多,你将首先前往何处?
太空中无人能听见你的……
船员报告通风口传来奇怪的声音。不必担心。我敢肯定那没什么大不了的。
大家好!我是 Ross Edgar,《Damage Control》的首席设计师兼开发者。我对我们迄今为止的创作成果感到非常自豪,也很兴奋能今天与大家分享。
《Damage Control》目前处于 Alpha 测试阶段。解释一下这意味着什么——游戏可玩性很高,但存在一些 Bug,且并非所有功能都已实装。当我们加入所有预期功能后,将其称为 Beta 测试版,并开始集中修复 Bug。那么……目前包含了哪些内容?
- 基础菜单界面和选项
- 基础战役模式
- 基础自由游玩模式
- 7 个基础关卡
- 5 种基础伤害类型及修复工具:船体、氧气、辐射、火灾和船员
- 基础音乐和音效
- 基础粒子和光照效果
- 基础保存/载入系统
……这样写出来听起来似乎平平无奇!但请相信我,当所有元素协同运行时,这是一款华丽、夸张、忙碌且充满暴力的混乱管理游戏,拥有巨大的扩展空间!
我们近期的短期目标是达到 Beta 测试前夕的阶段,然后获得 Steam Greenlight(看到了吗?),接着发布 Early Access 版本。为什么?我们非常希望就当前的功能集获取反馈,并在冻结功能集并开始 Beta 开发之前,发现任何遗漏之处。
我们会对 Early Access 版本收费吗?是的,我们会。我们需要维持运营并覆盖美术和营销等开发成本,但作为对购买游戏玩家的感谢,价格将远低于正式版全价。我们正在研究将提供建议、Bug 报告和想法的用户添加为游戏中的 NPC,甚至是可玩角色。敬请期待!
那么,我们计划在 Early Access 之前为游戏添加哪些内容?
- 更多关卡。 关卡将分为“阶段”,只有以特定标准完成当前阶段的关卡后,才能解锁下一阶段。稍后将详细介绍。
- 更多伤害类型。 结构坍塌、气体泄漏、重力丧失、电气损坏等只是我们目前正在构思的一些想法。
- 战役卡牌。 在战术阶段获得的卡牌,可在策略阶段使用以提供加成和增益效果。
- 关卡危害。 我们认为大型工业飞船会有许多活动部件。我们希望在环境中加入压碎活塞和切割激光。
- 设备管理 我希望你管理你的飞船,而不仅仅是将其修补好。我们希望你能将燃料棒插入引擎、激活护盾并将放射性废物排出船外!
- 异形。 船上有一只异形怪物!它将在飞船内猎杀,只能被火焰喷射器吓退。把它想象成《吃豆人》里的幽灵,只不过这只幽灵是嗜血的怪物。而且迷宫还在着火。
- Steam 成就
- Steam 集换式卡牌
- 欧洲语言支持
- 完整图形选项
- 完整教程
呼。这是一份长长的清单,但我们认为每一个想法都能为当前游戏增加更多价值,我们迫不及待地想看到它们在游戏中呈现,并看到玩家乐在其中(以及抱怨)这一切!
如果你有任何意见或问题,我很乐意直接回复你,或通过评论页面回复。感谢阅读。
Ross Edgar.
Highland Gaming.
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