《莫罗斯传奇》是一款复古风格RPG,主要讲述罗兰和他的朋友们踏上返乡之旅的冒险故事。尽管他们的目标很明确,但冒险的历程往往不会一帆风顺…… 主要特色: 角色:有超过12名角色将加入你的旅程。主角并非必须编入当前出战队伍,从而衍生出1000多种潜在的队伍组合! 剧情:精心编写的剧情,兼具戏剧性与幽默感。NPC和支线任务有助于玩家深入了解主线任务之外的世界。 原创素材:自定义动画、图块集、音乐和怪物,为游戏世界营造出独特的氛围与美学风格。 玩法:战术战斗系统,合理运用角色个人战术与团队整体战略将获得丰厚回报。在这场30至40小时的冒险中,可从三种难度设置中任选其一。 支线驱动:除了主线故事外,NPC或特定物品也可能触发潜在的支线任务。…
《莫罗斯传奇》是一款复古风格RPG,主要讲述罗兰和他的朋友们踏上返乡之旅的冒险故事。尽管他们的目标很明确,但冒险的历程往往不会一帆风顺……
主要特色:
角色:有超过12名角色将加入你的旅程。主角并非必须编入当前出战队伍,从而衍生出1000多种潜在的队伍组合!
剧情:精心编写的剧情,兼具戏剧性与幽默感。NPC和支线任务有助于玩家深入了解主线任务之外的世界。
原创素材:自定义动画、图块集、音乐和怪物,为游戏世界营造出独特的氛围与美学风格。
玩法:战术战斗系统,合理运用角色个人战术与团队整体战略将获得丰厚回报。在这场30至40小时的冒险中,可从三种难度设置中任选其一。
支线驱动:除了主线故事外,NPC或特定物品也可能触发潜在的支线任务。玩家可自由选择是否接受这些任务,完成任务不仅有奖励,还能帮助玩家了解其他角色的动机。支线任务没有完成时限,但如果你选择推进主线剧情到某些特定节点,部分支线任务Boss可能会变得更强。
装备:装备系统经过了简化。与许多游戏中繁杂的护甲部件和多个手部装备栏不同,每个角色拥有几把不同且独特的武器,这些武器承担了大部分属性调整的功能。在许多游戏中,武器会随着游戏进度变得越来越强。但在《莫罗斯传奇》中,武器总是有利有弊。例如,一把武器可能拥有很高的暴击率,但防御力较差。此外,你还可以装备一个武器模组(用于改变普通攻击的属性,或附加状态效果触发几率)、一个印记(让角色能够使用原本无法使用的技能),以及两个饰品(提供状态抗性、额外攻击力、生命恢复等效果)。
独特战斗:本作采用了一种独特的体力系统。与施法者消耗法力值而其他角色只管攻击的游戏不同,角色在使用任何技能或法术时都会消耗体力。
但这不过是给资源换了个名字,而且这依然是一款回合制游戏。那它究竟有何不同呢?
每个角色都可以设定特定的战术;满足特定条件时,角色就能借此恢复体力。你更倾向于哪种方式:让主力治疗者在治疗他人时恢复体力,还是在队伍成员受到伤害时恢复体力?虽然每个选项都涵盖多种条件(因此你可以同时拥有这两种效果),但每个角色都有多种不同的培养和使用方式。随着时间推移,RPG越来越倾向于动作化和即时反应技能,而我则致力于将本作打造成策略RPG的典范。
游戏拥有庞大且有趣的角色阵容,在绝大部分游戏流程中,你可以从已招募的角色中任选四名编入出战队伍。如果你不喜欢主角,很早就可以将其替换。此外,在游戏开始时,你可以选择想要游玩的难度。(如有需要,也可以按键盘上的F1键查看或修改控制设置。)