在试玩版发布期间,我收到了大量关于美术风格不佳的投诉,我也一直为此问题所困扰。但我希望为大家提供更好的体验,也给自己一个更满意的答案。最终,我决定改用更适合故事的美术风格,这意味着我们过去使用的几乎所有美术资源都必须弃用并重绘,这对项目而言在资金和时间上都是一项挑战。 但请放心,重制工作正在进行中。商店页面展示的图片仍为旧版风格,待第一部分完成后,我会及时更新商店页面与大家分享!敬请期待! ----------------------------------------------------- 故事背景: 1943年4月,日军第十一军集结大量兵力,意图歼灭中国第六战区守军主力,打通长江中上游航道,并夺取中国军队的船舶物资。…
在试玩版发布期间,我收到了大量关于美术风格不佳的投诉,我也一直为此问题所困扰。但我希望为大家提供更好的体验,也给自己一个更满意的答案。最终,我决定改用更适合故事的美术风格,这意味着我们过去使用的几乎所有美术资源都必须弃用并重绘,这对项目而言在资金和时间上都是一项挑战。
但请放心,重制工作正在进行中。商店页面展示的图片仍为旧版风格,待第一部分完成后,我会及时更新商店页面与大家分享!敬请期待!
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故事背景:
1943年4月,日军第十一军集结大量兵力,意图歼灭中国第六战区守军主力,打通长江中上游航道,并夺取中国军队的船舶物资。围绕第六战区的战局,各方势力运筹帷幄、明争暗斗,展开了一场激烈而血腥的角逐。
出乎意料的是,南京这座遥远的城市成为了这场战役胜负的关键。而我们的故事,便从这里开始……
身份危机、神秘访客、忠诚与背叛、舍弃或被弃……
扮演一群在黑暗中战斗的地下工作者,做出一些重要的抉择。这些选择不仅会影响你自己,还可能影响他人的生死。
但请记住,胜利总是需要付出代价的。
游戏亮点:
在本作中,玩家将通过不同的章节和不同角色的视角来体验完整的故事。即使某个角色因你的选择而死亡或入狱,游戏也不会结束。世界不会因任何人而停止运转,即便是本作的主角。总会有其他人继续为同一目标而奋斗。
游戏主要元素:
剧情导向、谍战、探索、上世纪四十年代、大女主、爱情元素(占比低)、像素风格……
郑重声明:
本故事纯属虚构,是在历史背景下创作的故事,并非完整的历史事实。
目前制作进度为10%。故事源于几年前撰写的一部小说,作为游戏剧本,主线剧情已完成,支线剧情仍需完善。当前主要工作是落实美术资源,待美术资源到位后,开发进度将会加快。