骑士格雷戈里·贝拉托尼抵达一座豪宅派对,一心想要见到伊丽莎公主。 为了见到她,格雷戈里必须冒险穿越一个作为他自身世界镜像存在的迷宫般的世界。在“织界”(The Weave)中,他遇到了来自艺术和虚构作品的角色、艺术家的幻影,以及似乎来自虚无的存在。然而,格雷戈里很快发现,有些居民比其他居民更友好…… 格雷戈里必须在镜中世界的奇异居民坎德(Kand)的帮助下,克服障碍、驯服野兽,并与内心的欲望和解,以逃离这个世界并抵达伊丽莎公主身边。 即时切换能力 艺术家需要合适的工具来描绘他们的交响乐。在旅途中,你会发现各种不同类型的能力,称为“纪念品”(Mementos)。…
骑士格雷戈里·贝拉托尼抵达一座豪宅派对,一心想要见到伊丽莎公主。
为了见到她,格雷戈里必须冒险穿越一个作为他自身世界镜像存在的迷宫般的世界。在“织界”(The Weave)中,他遇到了来自艺术和虚构作品的角色、艺术家的幻影,以及似乎来自虚无的存在。然而,格雷戈里很快发现,有些居民比其他居民更友好……
格雷戈里必须在镜中世界的奇异居民坎德(Kand)的帮助下,克服障碍、驯服野兽,并与内心的欲望和解,以逃离这个世界并抵达伊丽莎公主身边。
即时切换能力
艺术家需要合适的工具来描绘他们的交响乐。在旅途中,你会发现各种不同类型的能力,称为“纪念品”(Mementos)。新的“画笔”(Brush)是近战攻击,“乐器”(Instrument)是远程攻击,而“节奏”(Tempo)则是机动动作。打造适合你游玩风格的构筑,并在过程中随时切换,以利用环境优势和对手的弱点。
进化你的游戏玩法
根据你的喜好调音。装饰性技巧(Flourishes)是额外的“纪念品”,它们会修改你的“画笔”、“乐器”以及伙伴坎德的运作方式。测试各种组合以寻找新的构筑。
转角遇见新视野
“织界”从集体意识中具象化出各种存在。随着艺术风格随每次遭遇而变化,你可能前一秒还在漫步于文艺复兴时期的画作中,后一秒就在与橡皮管动画风格的龙战斗。你走过的地方、解开的谜题以及击败的生物都会改变周围的世界。
偶遇熟悉的面孔
等一下,他怎么会在这里?有时你可能会遇到以前见过的人,并好奇他们为何出现在这个世界。其中一些是角色,但另一些则是曾在“织界”留下印记的真实艺术家的幻影。
灵光一闪的时刻
新的恩赐遍布各处。如果某个地点看起来格格不入,那里可能隐藏着秘密角落中的宝藏。也许你需要继续探索并在稍后返回,因为这个世界奖励细致的调查。
故事简单而熟悉。拯救高塔顶端的公主。但在途中你将面对的“龙”可能会让你惊讶。有些可能令人恐惧,有些可能让人谦卑,有些可能触动你的心弦。但每一头都会赐予你一个教训。故事可能很简单,也可能看起来很熟悉,但故事的真正核心……
……全在于你如何讲述它……
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