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游戏中不仅再次出现了Brahmana,Azhdaha也再度登场。
这并非传统的JRPG游戏,而是一部时长约20分钟的短片电影,但玩家将迎来一个至关重要的转折点。
居住在偏远小村庄的贫困少年。
Cherubino并未察觉地方政府为何愿意免费向贫困家庭提供电视。他们通常在夜间打开电视,因为电视的电费是免费的。他们认为电视可以在黑暗中当作灯来使用。关键在于,他们贫穷到连灯具的电费都付不起。
无论善恶,Cherubino被Brahmana选中以实施其计划。
Brahmana为何选择Cherubino?
答案将在结局中揭晓。
游戏中的关键角色。
Brahmana通过精神世界与Cherubino对话,但Cherubino无法像看到实体那样用肉眼看见Brahmana。
他试图将Cherubino作为工具之一,以此行善或作恶。
但他隐藏的企图直到结局才会大白于天下。
GAME PROFILE
I was born poor
特别鸣谢
本作使用“SMILE GAME BUILDER”制作。特色
故事是《Mademoiselle Kshatriya》的续篇。游戏中不仅再次出现了Brahmana,Azhdaha也再度登场。
这并非传统的JRPG游戏,而是一部时长约20分钟的短片电影,但玩家将迎来一个至关重要的转折点。
角色
- Cherubino
居住在偏远小村庄的贫困少年。Cherubino并未察觉地方政府为何愿意免费向贫困家庭提供电视。他们通常在夜间打开电视,因为电视的电费是免费的。他们认为电视可以在黑暗中当作灯来使用。关键在于,他们贫穷到连灯具的电费都付不起。
无论善恶,Cherubino被Brahmana选中以实施其计划。
Brahmana为何选择Cherubino?
答案将在结局中揭晓。
- Brahmana
游戏中的关键角色。 Brahmana通过精神世界与Cherubino对话,但Cherubino无法像看到实体那样用肉眼看见Brahmana。
他试图将Cherubino作为工具之一,以此行善或作恶。
但他隐藏的企图直到结局才会大白于天下。
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