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Otok
启动游戏时,系统会为你生成一个 4x4 到 12x12 格大小的岛屿地块,屋顶、水体、草地和树木的颜色均为随机选取。
随后,你会获得一座可旋转并放置在任意位置的随机建筑。放置完毕后,系统将提供另一座建筑,助你打造一座精致美观的小岛。
可放置的对象包括:
树木
岩石(自 v1.03 版本起)
建筑
其他结构物
随机提供的可放置对象取决于岛屿风格,该风格会在当前可用的风格中随机选取。
当前可用的风格包括:
- 中世纪风格(城堡类元素)
- 平原风格(现代日常外观的建筑)
- 土坯风格(普韦布洛建筑风格)
- 瓜尔达风格(基于瑞士瓜尔达村的风格)
本作由开发者独立制作,概念非常简洁,希望你能喜欢。
这也是我首款真正的 3D 游戏,为此我不得不使用 Blender 来建模建筑。
可用修改项
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您仍可浏览游戏资料;如后续支持修改器,修改项会显示在这里。
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