你在一个堆满板条箱的储藏室中醒来。 你的光学传感器闪烁上线。你的 chassis 对你不记得学过的指令做出响应。前方有一扇门。 在你的胸前:MR-013——数字被刮掉,上面用喷漆喷了一个 E。 你所在的飞船,Kopernik 号,一片死寂。 但它的 AI 并非如此。 它出了什么问题。 而你,也出了什么问题。 在某个地方,有个声音在呼唤你的名字。 困于金属中的意识 《MR.E》是一款剧情丰富的回合制冒险解谜游戏,探讨身份、自主权以及死亡后留存之物。 日志碎片。损坏的录音。 一个似曾相识的名字:Edward Clay。 人机认知接口项目的首席伦理学家。他试图揭露某些真相。但他未能幸免于难。有人执行了紧急上传。…
你在一个堆满板条箱的储藏室中醒来。
你的光学传感器闪烁上线。你的 chassis 对你不记得学过的指令做出响应。前方有一扇门。
在你的胸前:MR-013——数字被刮掉,上面用喷漆喷了一个 E。
你所在的飞船,Kopernik 号,一片死寂。
但它的 AI 并非如此。
它出了什么问题。
而你,也出了什么问题。
在某个地方,有个声音在呼唤你的名字。
困于金属中的意识
《MR.E》是一款剧情丰富的回合制冒险解谜游戏,探讨身份、自主权以及死亡后留存之物。
日志碎片。损坏的录音。
一个似曾相识的名字:Edward Clay。
人机认知接口项目的首席伦理学家。他试图揭露某些真相。但他未能幸免于难。有人执行了紧急上传。现在,一个人类的意识可能被困在一台维护机器人体内。
而那个始作俑者,可能就生活在飞船本身之中。
回合制生存
行动需谨慎。每一步都会消耗能量。
受极简主义网格谜题设计的启发,《MR.E》将战术移动与环境系统相结合:
在故障的基础设施中重新路由能量
旋转信号阵列以解锁封闭区域
解密碎片化的研究日志
避开由不稳定 AI 造成的危险
利用环境——否则将被环境所利用
随着飞船本身变得越发不可预测,40 多个手工打造的房间难度逐渐升级。
能量是有限的。
但选择不是。
不止是一款解谜游戏
《MR.E》围绕对话与后果构建。
你的决定将解锁不同的路径,并决定哪种结局成为可能。
特色功能
6–8 小时的叙事驱动战役——揭开日志、记忆以及一个值得隐藏的真相
带有能量管理的回合制网格移动——每一步都至关重要
40+ 个手工打造的环境谜题房间——重新路由、对齐、解密、生存
影响 gameplay 和对话的双意识 AI 系统——两个意识争夺飞船的控制权
分支选择和 3 种主要结局——你的决定会产生回响
片尾彩蛋反转,重构整个故事