看在上帝的份上,别买它。
这是一款测试游戏,是我的第一个项目,旨在用于研究目的。
它的优化很差,虽然可以游玩,但没有完成的计划。我只是想继续对其进行测试。
《We Will Get Revenge》是一款具有有趣机制和物理效果的高难度 Roguelite 射击游戏,在游戏中,你必须向那些摧毁地球的人复仇。
主要特色
没有两次相同的游玩体验
游戏玩法
核心前提非常简单。时刻保卫你的基地,并彻底摧毁挡在你面前的任何敌人,但是……凭借大量令人满意的任务、挑战和迷你游戏,我们可以告别那些重复乏味的体验:
敌军攻击
简单的任务,你需要保卫基地并消灭所有敌人。
空间站占领
在此任务中,你必须在敌人摧毁中立空间站之前重新夺回控制权。
逃亡
在此任务中,你必须躲避障碍物,摧毁屏障和敌人,规避炮塔攻击等,同时被一股强大的爆炸追赶。
迷你 Boss 和 Boss 战
名字已说明一切,但值得一提的是,这些对手各自拥有独特的机制、随机或非随机的攻击模式、弱点以及需要高超技巧才能应对的策略。
战斗事件
如果你喜欢冒险的决策,这就是为你准备的。随机任务中,你将面临 4 种选择,可能带来正面、中性或灾难性的后果,通常会触发战斗或战斗挑战。
机遇事件
与战斗事件类似,但这里的选择可能带你走向巨额信用点奖励或独特增益,也可能导致基地自动受损或失去所有升级。
突袭空间站
在独特条件下,由盟友飞船支援,对敌方空间站进行大规模战斗。
孤立掠夺
丰厚的奖励,你必须决定是走轻松之路,获得安全但普通的奖励;还是选择武士之道,通过独特的迷你游戏、战斗或挑战来测试你的技能,以获取强大的奖励。
补给站
将其描述为太空商店和市场再合适不过了,购买升级或武器,修理基地或充能护盾。
真实敌人协议
你最可怕的噩梦成真了:一个会随着你的游戏进程而进化的对手。你可以选择两种版本:
简单:为了避免剧透,我只提一下,它有能力在任何时候骚扰你,策划伏击,干扰战斗,破坏你的基地,甚至让你失去一些奖励。
完整:如果你真的想受苦,欢迎来到地狱。就像简单模式,但是加了强力激素:它将拥有近乎人类的能力,能够像真正的对手一样以独特的方式让你受苦,其策略水平堪比天才,会让你仅仅因为它的存在而感到恐惧——当然,它并不是无敌或超级强大的敌人。
升级系统
当你开始每次游玩时,起点都是相同的,使用基础飞船和预设武器,但有方法可以改进它,以便你在每场游戏和每个难度等级中取得进展。
可解锁内容:在每场游戏结束时,你将获得临时碎片,可用于解锁新武器、飞船、飞行员、基地、空间站、任务、改进项等更多内容。
大师等级系统:在这场冒险中,所有内容都可以随着使用而提升等级,武器、飞船、飞行员和主基地将在每场战斗中永久性地获得微小提升。
基础强化道具:每次胜利或获得奖励时可供选择的强大升级,请明智选择。
精英强化道具:比基础强化道具更强大,它们显著改变武器的工作方式,并为新策略开辟道路。
Twitch 集成
链接你的账户,让你的观众参与决定你的命运。
他们将投票决定你的命运:好、坏、糟糕,还能出什么岔子呢?