你遇到并与之互动的角色,会根据你如何装饰你的旅店而有所不同: 将你的旅店变成一个名副其实的花园,你就会吸引热爱植物的德鲁伊。 用音乐填满你的酒馆,全境最出色的吟游诗人很快就会争相登上你的舞台演出。 你遇到的每个古怪角色都有自己独一无二的故事线,它们交织进不断变化的剧情之中。所有 NPC 均拥有完整配音,内容聚焦于幽默故事,以及让最坚强的人也忍不住落泪的故事。你的选择很重要,并将显著影响他们故事的结局。此外,你几乎可以和游戏中的每位角色约会并发展感情。 种植各种蔬菜,并将它们做成一道道时令菜肴,端给旅店里的客人。 装饰你的旅店,以吸引不同类型的英雄(或反派),并了解他们的饮食喜好与厌恶。…
你遇到并与之互动的角色,会根据你如何装饰你的旅店而有所不同:
你遇到的每个古怪角色都有自己独一无二的故事线,它们交织进不断变化的剧情之中。所有 NPC 均拥有完整配音,内容聚焦于幽默故事,以及让最坚强的人也忍不住落泪的故事。你的选择很重要,并将显著影响他们故事的结局。此外,你几乎可以和游戏中的每位角色约会并发展感情。
种植各种蔬菜,并将它们做成一道道时令菜肴,端给旅店里的客人。
装饰你的旅店,以吸引不同类型的英雄(或反派),并了解他们的饮食喜好与厌恶。
锻造武器、护甲和珠宝;裁剪衣物;制作家具,并升级你的旅店。
戴上你的单片眼镜(等你得到它之后),从世界的另一面进行探索。你会遇到迷失的灵魂、能吸引新 NPC 来到旅店的遗物,以及一大堆秘密,帮助你揭开自己的身世,以及你为何最终会在一片荒凉沼泽中经营一家旅店,而一天到晚都有一群怪人前来停留。
主要特色:
围绕非凡 NPC 展开的丰富故事,由你与他们的独特互动推动
一套详尽的系统,可追踪旅店客人看重什么,从而根据你对善良、邪恶(或介于两者之间)的偏好,精准吸引或排斥合适的顾客
数百种准确(尽管有所简化)的菜谱,供你烹饪并款待来到旅店的各色客人
一段宏大的故事,根植于“你是谁、你来自哪里、你如何融入你所发现的陌生新世界”这一谜团
钓鱼系统:在节奏类小游戏中,跟随金属、流行、蓝草等音乐节拍的节奏捕鱼
由 Joel Steudler 创作的全原创配乐;每个区域、不同时段都有独特曲目,并为许多你将遇到的角色提供专属主题
完善的任务系统,支线任务多到离谱,完成方式多样,并根据你选择的路线提供多个结局
砍伐、采矿、种植、培育、收获、裁缝、铁匠、银匠以及更多玩法,全都用来满足你的制作欲望
额外特色:
配备高级闪避能力的鸡
虚拟沼泽鳗鱼炖菜,附带精确模拟的胃肠道反应
裸鼹鼠认知宣导灌输
侏儒
无需申请政府补贴的农场模拟
石像鬼心理健康宣导
资本主义经济中对经济交换的轻松但不太准确的描绘
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