Bad Dream: Purgatory 是一款超现实的点击式冒险游戏,背景设定在一个被遗弃且遗忘的项目中,里面充满了来自一款已取消游戏的未使用角色。这些角色被困在一种类似炼狱的状态中,悬浮于虚无之中,没有任何目的或方向。由你来决定他们的命运,赋予他们渴望已久的意义。“如果你从未活过,你就不会死”——但如果你仅仅作为最初的念头而存在,一个毫无深度的人,又会怎样呢? 与之前的 Bad Dream 系列游戏不同,《Purgatory》采用横向卷轴格式呈现,为玩家带来更具沉浸感和个人化的体验。美术风格简约,手绘插图完美捕捉了游戏的氛围。 重要提示: 游戏拥有完整的点击式模式,采用固定视角。 游戏包含三个章节。…
Bad Dream: Purgatory 是一款超现实的点击式冒险游戏,背景设定在一个被遗弃且遗忘的项目中,里面充满了来自一款已取消游戏的未使用角色。这些角色被困在一种类似炼狱的状态中,悬浮于虚无之中,没有任何目的或方向。由你来决定他们的命运,赋予他们渴望已久的意义。“如果你从未活过,你就不会死”——但如果你仅仅作为最初的念头而存在,一个毫无深度的人,又会怎样呢?
与之前的 Bad Dream 系列游戏不同,《Purgatory》采用横向卷轴格式呈现,为玩家带来更具沉浸感和个人化的体验。美术风格简约,手绘插图完美捕捉了游戏的氛围。
重要提示: 游戏拥有完整的点击式模式,采用固定视角。
游戏包含三个章节。其中两个(序章和简化版结局)是线性的。开放世界部分是非线性的,包含所有成就以及“真结局”。
游戏特色:
非线性章节,让你可以探索秘密并解锁成就
两种游戏模式(横向卷轴或固定视角)
交互式环境
声音环境 - 音效在不同房间中表现不同(回声、沉闷声等)
自定义音乐和音效(我学会了如何创作自己的音乐,还购买了麦克风来录制自己的音效)
美术风格 - 我也学会了画画 :P
单人制作的游戏 - 伙计们,我甚至自己绘制了字体 :P 公平地说,我无法亲自录制所有音效,但除此之外,这款游戏完全由我一人完成。顺便说一句,绝无 AI 参与
这是 2026 年 7 月发布的 2.0 版本。它包含了大量的更改、改进和修复。最大的变化是从 2.5D 模式切换为横向卷轴模式。
(第一个版本仍可作为“旧版本”下载 - 教程见置顶帖)