游戏简介 距离世界命运尘埃落定、人类文明走向终结,仅剩6个月时间。 尤尼斯·凯勒姆(Yunis Caelum)挺身而出,肩负起拯救人类的重任。他的儿时玩伴——艾丝黛拉·基谢尔(Estella Kisiel)、安吉·阿尔法罗(Angie Alfaro)和里克托·菲茨西蒙斯(Rictor Fitzsimmons)紧随其后。他们踏入了伊奥拉德(Iolade),一个通过某种未知力量与他们所在的世界微弱相连的异界。跟随这群意想不到的救世主,穿越这片陌生土地上的众多区域,击败每一个阻碍他们获得救赎的“安提伯恩”(Antiborne)。 命运不为任何人改变。…
游戏简介
距离世界命运尘埃落定、人类文明走向终结,仅剩6个月时间。
尤尼斯·凯勒姆(Yunis Caelum)挺身而出,肩负起拯救人类的重任。他的儿时玩伴——艾丝黛拉·基谢尔(Estella Kisiel)、安吉·阿尔法罗(Angie Alfaro)和里克托·菲茨西蒙斯(Rictor Fitzsimmons)紧随其后。他们踏入了伊奥拉德(Iolade),一个通过某种未知力量与他们所在的世界微弱相连的异界。跟随这群意想不到的救世主,穿越这片陌生土地上的众多区域,击败每一个阻碍他们获得救赎的“安提伯恩”(Antiborne)。
命运不为任何人改变。
玩法与内容:
3种主要结局
6个章节的剧情体验,每个章节时长约为4小时
剧情过场动画及战斗遭遇战全程语音配音
在《Within Time》的双世界中探索9个独特区域
独特的回合制战斗系统,采用《Within Time》专属的“姿态”(STANCE)机制
在穿越伊奥拉德和泰鲁斯的旅程中,解锁超过100项成就
由Oxiqa创作的200多首配乐
开发团队
TEAM INNERMINDS是一家小型独立工作室,负责开发《Within Time》,由开发者LUNAVIA领导。
在程序员、像素艺术家兼首席编剧Lunavia的监督下,《Within Time》拥有深度的战斗机制、全方位独特的游戏玩法元素,以及多种风格的游戏体验,玩家可在约50小时的游戏流程中尽情享受。
所有音乐均由才华横溢的音乐家Oxiqa主导创作、作曲并录制。游戏包含篇幅宏大的原声带(OST),定能引起玩家和粉丝的共鸣!Oxiqa凭借过往在小规模项目中的经验,展现了非凡的音乐才华。
角色美术与设计由极具天赋的Yotsori操刀。作为TEAM INNERMINDS的杰出角色艺术家,他将Lunavia的众多角色概念生动呈现。Yotsori拥有近五年的游戏项目工作及角色设计经验,其才华在《Within Time》的角色视觉化过程中熠熠生辉。
插画及其他媒体素材由同样才华横溢的开发者Fluffmilk设计。她凭借多年的艺术经验,为《Within Time》的宣传与发行创作了令人难忘的艺术作品。
Bakker作为Lunavia之外的另一位像素艺术家加入团队。他在该领域近八年的经验为《Within Time》项目提供了有力支持,创作出了令玩家铭记的艺术作品、设计和场景布置。
Luke和Mango提供了额外的剧本撰写和战斗设计支持。他们将自身对日式角色扮演游戏(JRPG)和传统回合制角色扮演游戏(TBRPG)的深厚知识贡献给《Within Time》团队,打造了令人难忘的战斗体验,让玩家沉浸数百小时!