欢迎!《大都会 1998》(Metropolis 1998)是一款全新的城市建造游戏,它将熟悉的玩法推向了未知的领域。 尽管拥有迷人的复古美学风格,但这仍是一款现代城市建造游戏。每一位市民都是独立的个体,拥有各自的需求、工作、日程安排和家庭。作为市长,您将管理基础设施、公用事业、市民需求、市政与紧急服务、区域划分、交通、污染等等! 游戏为喜欢设计、创建建筑以及自定义城市外观的玩家提供了丰富的定制工具。 《大都会 1998》为该类型游戏增添的新特性: 查看每一栋建筑及每一层楼的内部情况。这包括在其中生活或工作的人们! 可在游戏世界中随意设计任何建筑。将其保存为蓝图。放置副本或随机化纹理和颜色。与其他玩家分享。…
欢迎!《大都会 1998》(Metropolis 1998)是一款全新的城市建造游戏,它将熟悉的玩法推向了未知的领域。
尽管拥有迷人的复古美学风格,但这仍是一款现代城市建造游戏。每一位市民都是独立的个体,拥有各自的需求、工作、日程安排和家庭。作为市长,您将管理基础设施、公用事业、市民需求、市政与紧急服务、区域划分、交通、污染等等!
游戏为喜欢设计、创建建筑以及自定义城市外观的玩家提供了丰富的定制工具。
《大都会 1998》为该类型游戏增添的新特性:
查看每一栋建筑及每一层楼的内部情况。这包括在其中生活或工作的人们!
可在游戏世界中随意设计任何建筑。将其保存为蓝图。放置副本或随机化纹理和颜色。与其他玩家分享。
市民会要求特定的商业设施,而不仅仅是通用的区域。
商业设施单独放置,并为居民客户设有供应半径(否则为全球范围)。
真正的混合用途区域。您可以组合任何类型的建筑(公用设施除外)。
住宅建筑会随着居民需求的满足而升级。商业设施会随着其顾客的升级而升级,办公楼和工业区则会随着其供应的商业设施升级而升级。
其他特性包括:
高效的路径寻找算法。引擎可处理 80,000 到 150,000 个模拟市民(取决于您的 CPU)。
精美的 90 年代/00 年代等距像素艺术,并辅以着色器增强(可选)。
复杂的智能体模拟。他们会吃饭、睡觉、工作、跑腿、享受休闲活动等等。
覆盖图层,用于查看城市的详细信息。
俯视摄像机模式。
城市建造类型的所有经典功能:公用事业、道路、交通、市政服务、紧急服务、市民满意度、学校、经济等等!
昼夜循环和天气系统(目前暂无降水效果)。
抢先体验沟通
游戏发布时部分功能尚未实装(但已在计划中):
交通选项。模拟市民只能步行或驾车。
在高地地形上放置道路或建筑。
复杂的道路类型、桥梁。
功能性水体(即无船只、港口或水物理效果)。
游戏有许多计划中的创意,很快将在讨论区的常见问题解答(FAQ)中提供链接。
硬件要求:
作为一名独立开发者,很难为每个人给出确切的答案。游戏通常不受 CPU 限制,但最终会遇到受 CPU 限制的人口上限(见上文)。
对于低配置电脑,游戏将受 GPU 限制。我在一台十一年前的笔记本电脑(Intel 第 6 代 i5)上测试了游戏。这促使我实现了低画质模式(在 2026 年 5 月 22 日的 alpha demo 05/22/2026 中不可用)。测试使用的是空地图。