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疯狂昆虫:奠基疯狂昆虫:奠基
Insane Insects: The Inception
故事: 最后的冲突已经结束。地球不再存在。在残酷的残酷交战中,胜利继续以微弱的优势躲避霸主之后,当他们开始观察地球上最成功的掠食者的特征时,达到了一个转折点。最终选择了具有强度,速度,攻击和耐用性的昆虫生命形式作为最终战斗机器的最佳设计。由此产生的捕食者在最后一波战斗中被用来造成毁灭性的影响,这一波战斗被称为最终冲突。之后,具有讽刺意味的是,霸主们重新创造了他们摧毁的地球部分作为领域。在这里,曾经用来消灭地球的掠食者现在为其创造者的娱乐而进行战斗。 特征: 捕食者机器受地球昆虫生命形式的启发,每个机器都经过编程以反映其地球对应物的真实特征和行为。玩家是一个捕食者机器,在角斗场上与其他捕食者机器作战。大多数捕食者都可以飞行。…
故事: 最后的冲突已经结束。地球不再存在。在残酷的残酷交战中,胜利继续以微弱的优势躲避霸主之后,当他们开始观察地球上最成功的掠食者的特征时,达到了一个转折点。最终选择了具有强度,速度,攻击和耐用性的昆虫生命形式作为最终战斗机器的最佳设计。由此产生的捕食者在最后一波战斗中被用来造成毁灭性的影响,这一波战斗被称为最终冲突。之后,具有讽刺意味的是,霸主们重新创造了他们摧毁的地球部分作为领域。在这里,曾经用来消灭地球的掠食者现在为其创造者的娱乐而进行战斗。
特征: 捕食者机器受地球昆虫生命形式的启发,每个机器都经过编程以反映其地球对应物的真实特征和行为。玩家是一个捕食者机器,在角斗场上与其他捕食者机器作战。大多数捕食者都可以飞行。它们的比较大小各不相同,但都近似于人类的成年男性。所有捕食者都配备了CPU,可以在捕食者及其武器之间进行双向通信。
播放模式: 有两种相互交织的播放模式,顺序模式和角斗士区。在任何一种模式下,玩家都可以从可用的掠食者中选择挑战者身份。然后,玩家与其他可用的捕食者进行战斗。随着玩家在游戏中的前进,可用的挑战者id和掠夺者对手的数量会增加。每个捕食者都有不同的技能和优势。当您为挑战者ID选择捕食者时,您将承担该捕食者的技能。所以如果他能飞,你也能飞……但要注意,直到你前进到飞行水平小心踩踏,因为你有掉下游戏世界的边缘的危险!
顺序模式: 在这种模式下,您可以通过击败每个单独层上呈现给您的掠食者来从一个层发展到另一个层。在这种模式下,捕食者/挑战者的特征是固定的,并且仅按顺序提供领域。
圣三位一体: 当你开始在第1层玩你的挑战者ID是固定的。为了推进到另一个挑战者ID,你必须得分圣三位一体。你通过连续三次杀死你的捕食者对手而不杀死你来获得圣三位一体。
捕食者解锁: 当你在顺序模式下击败捕食者时,它将被解锁并在角斗士区可用。在那里,您可以选择在战斗之前完全自定义其规格。
角斗士区: 在角斗士区,你可以玩任何捕食者或捕食者的组合,你以前通过击败他们在任何层的顺序模式解锁。你可以假设任何挑战者ID的那些掠食者,你对他们进行了神圣的三位一体。您可以在任何解锁的竞技场中与任何解锁的捕食者战斗。最重要的是角斗士区允许您完全自定义每个解锁的捕食者的任何方面,创造几乎无限的可能性和组合。
功能:
飞行: 大多数掠食者都可以飞行,从而可以进行连续的空降战斗。从事这种形式的战斗需要相当的技能。但它的乐趣!
更改您的身份: 随着游戏的进行,将您的挑战者ID从最基本的捕食者更改为最先进的。
单独编程的AI: 这个游戏中的每个角色的行为和战斗都不同。
自定义您的对手: 在他们已经独特的AI的基础上,您可以通过完全自定义所有掠食者的属性来进一步发展,从而创造几乎无限的可能性和组合。
2016Windows