P53:MONARCH 是一款由 Dirty Bird Games 基于虚幻引擎5(UE5)开发的战术射击游戏 在 Dirty Bird Games - P53 中,我们希望重拾怀旧感、近距离战斗、基于技能的战术时刻、整体简化的游戏玩法及其他特色,并最终回归真正至关重要的团队沟通。 当任何一方赢得比赛、在对方据点安放炸弹,以及海豹突击队(Seals)和叛乱分子(Insurgents)的回合计数时,游戏过程中将播放沉浸式语音。 经典的 16 vs 16 对战模式 - 每回合只有一条生命,无法治疗或复活队友。 经典地图模式 - 压制模式、爆破模式。 有限的装备配置:一把主武器、一把副武器、6 枚破片手榴弹以及一件战术道具。…
P53:MONARCH 是一款由 Dirty Bird Games 基于虚幻引擎5(UE5)开发的战术射击游戏
在 Dirty Bird Games - P53 中,我们希望重拾怀旧感、近距离战斗、基于技能的战术时刻、整体简化的游戏玩法及其他特色,并最终回归真正至关重要的团队沟通。
当任何一方赢得比赛、在对方据点安放炸弹,以及海豹突击队(Seals)和叛乱分子(Insurgents)的回合计数时,游戏过程中将播放沉浸式语音。
经典的 16 vs 16 对战模式 - 每回合只有一条生命,无法治疗或复活队友。
经典地图模式 - 压制模式、爆破模式。
有限的装备配置:一把主武器、一把副武器、6 枚破片手榴弹以及一件战术道具。
无车辆或其他形式的交通工具(现在及未来均不提供)。
简洁的 UI/HUD,功能或视觉效果绝不复杂化。
纯粹基于技能的机制、团队沟通以及等级/地图优势。
无治疗增益、护盾或其他形式的保护来获取优于其他玩家的优势。
所有武器/枪械的性能和操作手感将保持相似,仅进行细微调整以平衡所有“PVP”(玩家对战)互动和“枪战”。
经典的武器配置,首发时包含特色枪械并新增部分新武器。
经典的大厅系统,比赛开始前屏幕上会显示双方阵容。
经典的游戏内记分板,显示各队在得分、击杀和死亡方面的领先者。