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最弱骸骨兵最弱骸骨兵
最弱骸骨兵 The Weakest Skeleton
剧情始于异世界亡灵军团中一名拥有新意识的队长级骷髅士兵,他被突然召唤至一片大陆,故事由此展开…… 游戏的主角是骷髅士兵(在新游戏开始时你可以为骨之战士命名),随后分配特性属性点。 更新了新的骷髅士兵立绘(原人类形象立绘已取消,但仍会出现在皮肤选择界面) 请根据个人喜好进行分配。 力量提升物理攻击力,智力提升法术攻击力,体质提升防御力。 平衡会增加命中率(此属性非常重要,会影响击中敌人的概率),建议初期多分配一些点数,每个敌人都有对应的命中要求,这些数据将显示在怪物图鉴中,当你首次遇到怪物时会自动添加到图鉴中。 幸运代表暴击率。…
剧情始于异世界亡灵军团中一名拥有新意识的队长级骷髅士兵,他被突然召唤至一片大陆,故事由此展开……
游戏的主角是骷髅士兵(在新游戏开始时你可以为骨之战士命名),随后分配特性属性点。
更新了新的骷髅士兵立绘(原人类形象立绘已取消,但仍会出现在皮肤选择界面)
请根据个人喜好进行分配。
力量提升物理攻击力,智力提升法术攻击力,体质提升防御力。
平衡会增加命中率(此属性非常重要,会影响击中敌人的概率),建议初期多分配一些点数,每个敌人都有对应的命中要求,这些数据将显示在怪物图鉴中,当你首次遇到怪物时会自动添加到图鉴中。
幸运代表暴击率。
罪恶值是一个非常有趣的设定,游戏中城镇里会有NPC,如果玩家感染了传染性疾病并与NPC交谈,有机会将疾病传染给NPC,NPC生病后会消失,需要一定时间刷新,此时罪恶值会增加,该数值会影响骷髅士兵的额外攻击伤害。(未来可能会添加新的变化,目前保持不变)。
游戏有昼夜循环系统,不同时间段会出现不同的任务线NPC和怪物。
外观系统介绍
在骷髅士兵的形象下,白天进入城镇会自动变为人形,人形有皮肤选项,你可以通过任务获得不同职业的皮肤形象。
现在你也可以在夜晚于城镇中切换形态,增加了一些新任务,并通过特定的媒介图案接受任务。
例如,骷髅士兵形态可以承接某一阵营的任务线。
新增了光源系统,现在场景光源的明暗层次更强。
当然,你也可以在设置中关闭这些效果。
计划在新手村再增加10-15个任务,主要分布在夜间(新手村目前已分配了60+个任务)。
为了更好地表现战斗效果和打击感,战斗SV图(角色和敌人)已改为每组4帧的动作序列。
部分女主角的SV战斗图展示
战斗演出融入了角色和敌人个体的受伤语音及受击震动效果。
所有战斗特效均已处理为60帧率。
新增了弓箭系统,不同的弓和箭具有不同的属性和发射方式,可由怪物掉落或制作获得,每次远程攻击都会消耗弓箭数量,可在箭矢菜单中选择弓和箭。
缝合怪物系统
捕获的怪物和人类NPC可用于合成
有机会出现更强大的生物供你驱使!
2028Windows测试版本
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