本作目前为抢先体验阶段的Beta版本,可能尚未包含此处列出的所有功能,或仅作为占位符部分实现。游戏中会存在一些Bug和缺失的内容。结局动画目前缺失且仍在制作中。随着开发的推进,将添加更多功能和素材!此外,本游戏极具挑战性,除非你喜欢挑战,否则不建议购买。 《逃离:塞拉利昂》是一款单人探索向生存第一人称游戏。游戏以完全自由和与充满活力的世界互动为核心,背景设定在大致以现实中的香蕉群岛为原型的群岛,位于塞拉利昂海岸。这里有约21平方公里的地形可供探索、战斗、生存和逃离。你开局时没有武器、没有物资,也不知道该往哪走——获取这些全靠你自己。没有指引方向的魔法任务箭头,没有强制的目标或任务。…
本作目前为抢先体验阶段的Beta版本,可能尚未包含此处列出的所有功能,或仅作为占位符部分实现。游戏中会存在一些Bug和缺失的内容。结局动画目前缺失且仍在制作中。随着开发的推进,将添加更多功能和素材!此外,本游戏极具挑战性,除非你喜欢挑战,否则不建议购买。
《逃离:塞拉利昂》是一款单人探索向生存第一人称游戏。游戏以完全自由和与充满活力的世界互动为核心,背景设定在大致以现实中的香蕉群岛为原型的群岛,位于塞拉利昂海岸。这里有约21平方公里的地形可供探索、战斗、生存和逃离。你开局时没有武器、没有物资,也不知道该往哪走——获取这些全靠你自己。没有指引方向的魔法任务箭头,没有强制的目标或任务。
游戏背景设定在1997年内战期间,主要反派是革命联合阵线,这是一个臭名昭著的反政府武装组织。革命联合阵线占领了香蕉群岛,正在搜寻钻石;他们会招募能招募的人,对无法招募的人则进行杀戮、致残或奴役。
你扮演一名试图逃离该岛的平民。在整个游戏过程中,你被迫做出一系列选择,这些选择最终将引导你完成逃离。从如何尝试逃离,到如何与他人互动,一切都会影响最终的结局走向。游戏完全开放,除了“逃离”之外,你永远不会被赋予任何“任务”或“目标”。在游戏中你可能会遇到有人请求帮助的情况。这些完全是开放的,你可以满足他们的请求,也可以直接无视,甚至如果你愿意,可以杀掉他们。
在1.0版本中,至少有四种逃离方式,以及至少8种受你在游戏中所做选择影响的不同结局。随着开发的推进,这两个数字都可能会增加。紧凑简单的库存系统会让你仔细思考要携带哪些食物、弹药、枪支或物品。战斗虽然不是强制的,但相当真实且非常残酷。每一次子弹命中或受伤都会触发相应的动画和音效,适用于NPC和玩家。
主要特色:
- 无缝搜刮整个岛屿,获取生存所需的物资,从一根香蕉到一把AK-47。没有隐形墙或载入界面。
- 参与沉浸式且真实的战斗……或者如果你擅长潜行,也可以避开战斗。
- 约21平方公里的手绘风景和植被,为你提供海量的探索区域。
- 使用简单直观的12格库存系统,艰难抉择保留哪些物品、丢弃哪些物品。
- 真实的子弹物理效果,将重力、风速和速度因素计入每一发子弹——所有这些都会影响穿透力、伤害和精准度。
- 死亡的方式不止子弹一种;小心疾病、脱水、饥饿、车祸、野生动物和坠落。
- 24小时昼夜循环,包含不同强度的降雨、风力以及28相月相变化的天气系统。
- 发现并保护安全屋,它们是你保存游戏的唯一机会,也是储备物资或清理武器的好地方。
- 寻找并为各种交通工具加油,从柴油卡车到汽油摩托艇。靠走路可去不了多远的地方!
- 与环境互动;从撬锁、开门、在营火上做饭,到追逐鱼群、狩猎当地野生动物,有无数种方式让你融入这个动态的世界。
- 在茂密的丛林中迷失,或在绵延的海滩上漫步。
- 细致的武器操作,包括将散装子弹装入弹匣、清理枪支、排除卡壳,以及“快速换弹”选项,该选项会将旧弹匣扔在地上,但换弹速度更快。
- 探索一座残酷无情却又极具欺骗性的美丽岛屿。永远不要忘记这座岛屿能多么轻易地夺走你的生命。
- 手工放置的物品让物资分布更符合逻辑,而不是依赖随机生成系统。
- 没有手把手教学,没有魔法般的GPS地图或箭头推着你走向成功,一切全靠你自己!
- 极其精简的HUD,专注于沉浸感和真实性。只有在你主动提示时,HUD才会显示。