Spelltanks 是一款动作 Roguelite 游戏,玩家在游戏中扮演一辆坦克,并完全掌控自己的火炮。我们关注的核心机制是火炮自定义。我们希望让玩家在疯狂的法术与弹道组合中获得尽可能多的乐趣。 弹道 《Spelltanks》中的许多弹道都具有独特的特性,例如自动追踪、水平振荡、曲线飞行、黑洞效果等等。这些特性能与某些法术产生良好的协同效应,有些特性甚至是专为与特定法术配合而设计的。但我们对所有弹道几乎没有限制,因此鼓励玩家尝试创造连我们都未曾设想过的自定义协同组合。 法术 法术会为弹道添加修饰效果。这些法术的范围从简单的属性变更到完全疯狂的行为模式不等。…
Spelltanks 是一款动作 Roguelite 游戏,玩家在游戏中扮演一辆坦克,并完全掌控自己的火炮。我们关注的核心机制是火炮自定义。我们希望让玩家在疯狂的法术与弹道组合中获得尽可能多的乐趣。
弹道
《Spelltanks》中的许多弹道都具有独特的特性,例如自动追踪、水平振荡、曲线飞行、黑洞效果等等。这些特性能与某些法术产生良好的协同效应,有些特性甚至是专为与特定法术配合而设计的。但我们对所有弹道几乎没有限制,因此鼓励玩家尝试创造连我们都未曾设想过的自定义协同组合。
法术
法术会为弹道添加修饰效果。这些法术的范围从简单的属性变更到完全疯狂的行为模式不等。你可以从特定敌人处获得掉落的具体法术,也可以通过完成召唤圈(一种吸引敌人的信标)来获得随机法术。
法力值与生命值
施放法术和发射弹道均消耗法力值,每种法术都有各自的法力值乘数或附加消耗。部分法术还可以降低法力值消耗。法力值会持续再生,但当你的法力值耗尽时,会发生一次法力爆炸,导致法力值在重新再生前出现短暂延迟,并且在再次使用法力值前还有另一段延迟。
你的生命值有两个数值:当前生命值和划痕生命值。每次受到伤害时,当前生命值会全额扣除,而划痕生命值仅扣除伤害值的一半。每个敌人死亡时都会掉落生命宝珠。这些宝珠会将你的当前生命值恢复至划痕生命值的水平。但是,当你的当前生命值与划痕生命值相同时,生命宝珠的恢复效果将减半,不过它们仍然可以将你治疗至满血状态。
敌人
敌人与玩家类似,拥有弹道和几种法术。这些敌人是根据你当前所在地下城生成的预设配置,可以通过颜色进行识别。每种颜色的坦克都有其专属的预设配置和行为模式,并且只会掉落其自身拥有的法术。这使得玩家可以有针对性地寻找特定法术,从而完善自己的火炮配置。