B.C. Piezophile 是一款设定在深海深处的第一人称动作恐怖游戏。游戏展现了一片充满矛盾环境、危险异常现象和巴洛克式生态系统的异域海洋。玩家被困在超深渊带的最深处,必须向上攀升超过 6,150 AeC(古代地球单位)的距离,才有希望获救。 玩家可用的装备包括: †1. 一套先进的动力装甲; †2. 一件来自第六千年的超级武器; †3. 以及一个用于提供建议的狂热共生体。 B.C. Piezophile 的故事发生在沙漏形行星——神圣地球(Divine Earth)上,时间背景是第二次大洪水后激烈的领土争端期间。 由于在上层大气中观测到异常现象,“慈悲使者”阿塔(Atta)坠毁并沉入海沟底部。…
B.C. Piezophile 是一款设定在深海深处的第一人称动作恐怖游戏。游戏展现了一片充满矛盾环境、危险异常现象和巴洛克式生态系统的异域海洋。玩家被困在超深渊带的最深处,必须向上攀升超过 6,150 AeC(古代地球单位)的距离,才有希望获救。
玩家可用的装备包括:
†1. 一套先进的动力装甲;
†2. 一件来自第六千年的超级武器;
†3. 以及一个用于提供建议的狂热共生体。
B.C. Piezophile 的故事发生在沙漏形行星——神圣地球(Divine Earth)上,时间背景是第二次大洪水后激烈的领土争端期间。
由于在上层大气中观测到异常现象,“慈悲使者”阿塔(Atta)坠毁并沉入海沟底部。在这个被淹没世界的极端孤立区域中,玩家只有一个目标:荣耀归来。
防御、生存、规避、抵抗与撤离。
在到达水面之前,玩家必须穿越整个水柱。每一层都展示了具有模拟生态系统和独特自然历史的distinct生物群落。这些时间记录可以由装甲的有机超级计算机进行推断和编目:它会 freely 提供其偏执妄想和迷信探究的成果。
L.E.E.P.A.S. 装甲提供的半神般力量仅能勉强维持生存;这种力量仅仅是应对“无主之海”(Mare Nullius)的 crushing 深度、呼吸般的地质结构以及外星丰富资源的最低要求。
复杂的关卡设计。 ascent 至水面并非易事。游戏的战役包含十二个大型开放式关卡。其布局狡猾且充满欺骗性——充满了误导信息和相互渗透的通道。分支路径提供了许多替代路线、出口和捷径。
模拟生态系统。 微生动物(Animules)并不表现出单一的行为模式。在“无主之海”中没有严格的敌人:并非所有生物都会攻击玩家,玩家也不必战斗至死。生命以生存为优先,表现出中立、好奇和防御性的混合状态。
疯狂的神秘知识。 B.C. Piezophile 中存在数百种独特的生命形式和兴趣点,这些内容可通过游戏内的百科全书进行解析。类别范围从自然令人毛骨悚然的旧世界遗物(如原始野兽、拉撒路物种和瓶装人类学),到新世界中精神错乱、超自然怪诞的奇才(如生物学上的不朽外星人、无机恶魔和地质装置)。
概要