B.C. Piezophile 是一款设定在深海之中的第一人称动作恐怖游戏。游戏中充满了充满矛盾的环境、危险的异常现象和巴洛克式的生态系统。玩家被困在最深的超深渊带,必须上升超过 6,150 AeC(AeC为游戏内虚构单位)才有获救的希望。 玩家拥有以下装备: †1. 一套先进的动力装甲; †2. 一件第六千纪的超级武器; †3. 以及一位作为顾问的狂躁共生体。 B.C. Piezophile 的故事发生在沙漏行星——神圣地球(Divine Earth)上,正值第二次大洪水后的激烈领土争端时期。 在观测到高层大气中的异常现象后,“慈悲使者”阿塔(Mercy Envoy Atta)坠毁并沉入海沟底部。…
B.C. Piezophile 是一款设定在深海之中的第一人称动作恐怖游戏。游戏中充满了充满矛盾的环境、危险的异常现象和巴洛克式的生态系统。玩家被困在最深的超深渊带,必须上升超过 6,150 AeC(AeC为游戏内虚构单位)才有获救的希望。
玩家拥有以下装备:
†1. 一套先进的动力装甲;
†2. 一件第六千纪的超级武器;
†3. 以及一位作为顾问的狂躁共生体。
B.C. Piezophile 的故事发生在沙漏行星——神圣地球(Divine Earth)上,正值第二次大洪水后的激烈领土争端时期。
在观测到高层大气中的异常现象后,“慈悲使者”阿塔(Mercy Envoy Atta)坠毁并沉入海沟底部。在这个被淹没世界的极端深处孤立无援的玩家只有一个目标:荣耀归来。
防御、生存、规避、抵抗与撤离。
在到达水面之前,玩家必须穿越整个水柱。每一层都展示了具有模拟生态系统和独特自然历史的截然不同的生物群落。这些时间记录可以通过装甲内置的有机超级计算机进行直觉感知和编目:它会自由地提供其偏执妄想和迷信探究的成果。
由 L.E.E.P.A.S. 装甲提供的半神般的力量仅勉强允许生存;这种力量只是应对“虚无之海”(Mare Nullius)那令人窒息深度、会呼吸的地质结构以及外星丰富生命的最低限度。
复杂的关卡设计。 到达水面并非易事。游戏的战役包含十二个大型开放式关卡。它们的布局精明且具欺骗性——充满了误导和相互渗透的通道。分支路径提供了众多替代路线、出口和捷径。
模拟生态系统。 动物单元(Animules)不会表现出单一的行为模式。“虚无之海”中不存在严格的敌人定义:并非所有事物都会攻击玩家,玩家也不必非要战斗至死。生命优先考虑生存,并展现出中立、好奇和防御性的混合特征。
疯狂的奥秘。 B.C. Piezophile 中存在数百种独特的生命形式和兴趣点,可通过游戏内百科全书进行解析。类别范围从令人毛骨悚然的旧世界遗物(如原始野兽、拉撒路类群和瓶装的 anthropology[人类学样本/概念]),到新世界中那些精神错乱的超自然怪异奇迹(如生物不朽的外星人、无机恶魔和地理装置)。
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