格陵兰岛中的四位玩家分别代表公元11世纪至15世纪期间居住在格陵兰岛的图尼特(绿色玩家)、诺斯人(红色玩家)、海洋萨米人(蓝色玩家)和图勒(黄色玩家)部落。 您可以独自对抗AI,与他人进行本地多人游戏,或在线与其他玩家对战。本数字版《格陵兰》还包含一个入门教程,让您更轻松地学习这款桌游。无论您是想游玩本应用,还是打算体验实体版游戏,该教程都非常实用。 在这款主题鲜明的游戏中,您将扮演一个部落,努力获取食物、资源和技术,以扩大部落规模并供养儿童、长者和牲畜,同时消灭竞争物种或收集资源以获得胜利点数。您必须应对天气变化和自然资源的枯竭,谈判交易以保护您的妻子,并在选择一神教或多神教之间做出抉择。…
格陵兰岛中的四位玩家分别代表公元11世纪至15世纪期间居住在格陵兰岛的图尼特(绿色玩家)、诺斯人(红色玩家)、海洋萨米人(蓝色玩家)和图勒(黄色玩家)部落。
您可以独自对抗AI,与他人进行本地多人游戏,或在线与其他玩家对战。本数字版《格陵兰》还包含一个入门教程,让您更轻松地学习这款桌游。无论您是想游玩本应用,还是打算体验实体版游戏,该教程都非常实用。
在这款主题鲜明的游戏中,您将扮演一个部落,努力获取食物、资源和技术,以扩大部落规模并供养儿童、长者和牲畜,同时消灭竞争物种或收集资源以获得胜利点数。您必须应对天气变化和自然资源的枯竭,谈判交易以保护您的妻子,并在选择一神教或多神教之间做出抉择。在这款表列构建(tableau-building)游戏中,您将派遣人口去猎杀格陵兰岛的本土物种,甚至探索北美海岸地区——但有些人可能无法归来。(历史上,气候变得严寒,除图勒人(因纽特人)外,其他族群均已灭绝。)
在游戏中,每回合分为六个阶段;所有玩家按顺序完成每个阶段后,进入下一阶段。每一回合代表一代人。游戏在10个回合后结束。
格陵兰游戏流程
结算事件: 揭示一张事件卡以开始回合。事件包括长者死亡、动物迁徙、世仇或全球变冷等。如果有贸易船只抵达,则对其货物进行拍卖。
分配猎人: 将猎人分配到狩猎场、资源采集点、新大陆殖民点,或用于袭击其他部落以抢夺妻子或牲畜,亦可晋升为长者。
谈判: 玩家可以贿赂他人使其和平撤回猎人,包括通过将女儿嫁给他们的方式。拥有战争酋长长者的玩家可以使用猎人攻击同一张卡牌上的其他玩家。如果殖民者过多,新大陆将变得充满敌意。
结算狩猎: 每位猎人进行一次掷骰,结果受技术和婚姻优势修正。成功可获得新的猎人、资源、手牌、妻子和/或技术。请注意,由于捕食者与猎物关系的混淆,某些动物可能导致您的猎人无法归来。部分成功结果允许您在不超过手牌上限的情况下,将中央游戏区的卡牌纳入手中。
维持牲畜: 支付费用以维持已驯化的动物。
执行长者行动: 行动示例包括发明、驯化、传教和焚烧女巫。如果您没有长者,可以改信一神教。
根据每位玩家最终的神学世界观,计分方式有所不同:多神教基于成功狩猎得分,一神教基于资源收集得分。最终得分最高者获胜。
类别: 卡牌游戏、经济、史前
主要机制: 拍卖/竞价、掷骰子、事件、谈判、模拟、工人放置