进入荒芜之地 一场神秘的核灾难摧毁了荒芜之地,使土地中毒并扭曲了一切被触及之物。死者如今化作受感染的行尸游荡,生者亦未能幸免。源于失败实验与辐射伤痕的扭曲人造变种人在废土上漫游,猎杀一切尚存呼吸之物。剩下的是一片严酷、孤寂的广阔区域,充斥着有毒风暴、废弃定居点以及本不该存在的危险。如何在这片废墟中生存下去,完全取决于你。 盟友与敌人 在灾难中幸存下来的人们分裂成了强大的游牧派系,每个派系都拥有自己的营地、商人和任务网络。他们在荒野中移动,为争夺领土而冲突,并根据你的行为方式及交往对象做出反应。赢得他们的信任,利用他们之间的敌对关系,或者成为他们互相警告的那个威胁。谨慎地建立你的声望,因为它既能为你打开大门,也能让你成为众矢之的。…
进入荒芜之地
一场神秘的核灾难摧毁了荒芜之地,使土地中毒并扭曲了一切被触及之物。死者如今化作受感染的行尸游荡,生者亦未能幸免。源于失败实验与辐射伤痕的扭曲人造变种人在废土上漫游,猎杀一切尚存呼吸之物。剩下的是一片严酷、孤寂的广阔区域,充斥着有毒风暴、废弃定居点以及本不该存在的危险。如何在这片废墟中生存下去,完全取决于你。
盟友与敌人
在灾难中幸存下来的人们分裂成了强大的游牧派系,每个派系都拥有自己的营地、商人和任务网络。他们在荒野中移动,为争夺领土而冲突,并根据你的行为方式及交往对象做出反应。赢得他们的信任,利用他们之间的敌对关系,或者成为他们互相警告的那个威胁。谨慎地建立你的声望,因为它既能为你打开大门,也能让你成为众矢之的。凭借足够的派系声望,或在关键时刻给予恰当的贿赂,你甚至可以招募愿意与你并肩行走于荒芜之地的同伴。
超越人类的威胁
感染不仅带来了死亡,还扭曲了它所触及的一切。不死生物以不可预测的模式游荡,从蹒跚的行尸到潜伏在黑暗中的扭曲怪物。但它们并非世界末日孕育出的唯一事物。通过失败实验和辐射扭曲生物学创造的人造变种人在荒芜之地潜行,猎杀任何幸存者。而在废土深处,强大的首领生物正等待着那些绝望到闯入其领地的人。
黑暗氛围
即使世界静止不动,荒芜之地也仿佛充满生机。浓重的绿色雾气在危险区翻滚,放射性风暴毫无预警地爆发,风中携带的回声让你质疑外面究竟有什么。每个区域都有独特的情绪和天气,从令人窒息的有毒雨到冰封寂静的山脊线。这里没有温暖,也没有安全。
建造家园以在新世界中生存
生存不再仅仅意味着一堆篝火。使用完全模块化的基地建造系统塑造你自己的避难所,你可以创建从孤立前哨站到坚固堡垒的任何建筑。通过功能电网为你的结构供电,管理发电机,如果你想让灯光常亮并将危险拒之门外,就必须保持燃料供应。每一堵墙、每一根电线、每一块焊接板都是一个选择,在一个不断施压的世界中,它们可能保护你,也可能让你成为靶子。
拾荒、制作与坚持
物资稀缺,每一件物品都至关重要。在腐朽的小镇、废弃的工业遗址和被遗忘的地堡中搜寻装备、药品、武器和材料。制作你找不到的东西,并在勉强凑齐维持另一天生存所需的工具时升级你的幸存者角色。
适应并提升以求生存
你的技能通过使用而发展,塑造了你将成为怎样的幸存者。强化你的能力,解锁新选项,并通过一个在抢先体验阶段将不断扩展的进化型RPG技能系统来调整你的游玩风格。
恶劣条件,沉浸式生存
受伤和疾病不仅仅是状态效果。骨折会减缓你的行动,感染会扩散,未经治疗的症状会恶化成更严重的状况。仔细管理你的健康状况,确保你时刻准备好面对荒芜之地内的威胁。物品还拥有各种使用动画,为每一个动作增添深度。被困在有毒风暴中且缺乏适当防护?喝点酒来减轻辐射的影响。感染严重?试着服用抗生素,或者作为备选方案,拿出一些香烟让自己撑下去!
长期支持
Fargone 将随着时间推移而成长,在抢先体验期间及之后定期添加新的区域、系统、派系和功能。这是一个旨在进化的世界,你的故事也将随之进化。
多人游戏
由于重要性,此功能值得拥有独立的章节。Fargone 一直围绕着合作模式的理念构建,并且必将拥有合作模式。然而,考虑到游戏发布以及AI系统和其他方面日益增加的复杂性,我决定推迟合作模式的发布,直到游戏正式发布并稳定下来。多人游戏目前的目标是提供1-4名玩家的体验。对人类AI和派系的关注打造了一个强大的单人游戏体验,我希望你们能像我创造它时那样热爱它!
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