踏入荒原 一场神秘的核灾难将荒原撕得粉碎,毒害了这片土地,并扭曲了它所触及的一切。死者化作受感染的行尸走肉四处游荡,而幸存者也未能在劫难逃。由失败实验和辐射创伤催生出的畸形人造变种人在废土上徘徊,猎杀任何尚存呼吸的生命。如今剩下的,是一片充满毒性风暴、废弃聚落以及本不该存在的危险的严酷孤寂之地。如何在这残存的世界中生存下去,完全取决于你。 盟友与敌人 从灾难中幸存下来的人们分裂成了数个强大的流浪派系,每个派系都拥有自己的营地、商贩和任务网络。他们在荒野中迁徙,因领土而发生冲突,并根据你的行为举止以及你所结交的对象做出反应。赢得他们的信任,利用他们之间的敌对关系,或者成为他们互相警告时要提防的威胁。…
踏入荒原
一场神秘的核灾难将荒原撕得粉碎,毒害了这片土地,并扭曲了它所触及的一切。死者化作受感染的行尸走肉四处游荡,而幸存者也未能在劫难逃。由失败实验和辐射创伤催生出的畸形人造变种人在废土上徘徊,猎杀任何尚存呼吸的生命。如今剩下的,是一片充满毒性风暴、废弃聚落以及本不该存在的危险的严酷孤寂之地。如何在这残存的世界中生存下去,完全取决于你。
盟友与敌人
从灾难中幸存下来的人们分裂成了数个强大的流浪派系,每个派系都拥有自己的营地、商贩和任务网络。他们在荒野中迁徙,因领土而发生冲突,并根据你的行为举止以及你所结交的对象做出反应。赢得他们的信任,利用他们之间的敌对关系,或者成为他们互相警告时要提防的威胁。谨慎建立你的声誉,因为它既能为你打开大门,也可能让你成为众矢之的。只要拥有足够的派系声望,或在关键时刻送出合适的贿赂,你甚至可以招募愿意与你并肩行走于荒原的同伴。
超越人类的威胁
感染不仅带来了死亡,还扭曲了它所触及的一切。不死生物以不可预测的模式游荡,从蹒跚的行尸到潜伏在黑暗中的扭曲怪物,应有尽有。但它们并非世界末日诞生的唯一产物。通过失败实验和辐射变异生物学制造的人造变种人在荒原上出没,猎杀任何存活下来的生命。而在废土深处,强大的首领级生物正等待着那些绝望到敢于闯入其领地的任何人。
黑暗氛围
即使世界静止不动,荒原也仿佛拥有生命。浓厚的绿色雾气席卷危险区域,放射性风暴毫无预兆地爆发,风中携带的回声让你质疑外面究竟有什么。每个地区都有其独特的氛围和天气,从令人窒息的毒雨到冰封寂静的山脊线。这里没有温暖,这里没有安全。
建造家园以在新世界中生存
如今的生存意义已不止于点燃一堆营火。通过完全模块化的基地建造系统塑造你自己的避难所,让你能够创建从孤立前哨站到 fortified 要塞的任何设施。通过功能电网为建筑供电,管理发电机,并确保燃料供应充足,以保持灯光常亮并将危险拒之门外。每一堵墙、每一根电线和每一块焊接面板都是你的选择,它们既能保护你,也可能在这个不断施压的世界中让你成为目标。
搜刮、制作与 endure
物资稀缺,每件物品都至关重要。搜索衰败的城镇、废弃的工业遗址和被遗忘的掩体,寻找装备、药品、武器和材料。制作你无法找到的物品,并随着你拼凑出维持另一天生存所需的工具来升级你的幸存者角色。
适应与改进以求生存
你的技能通过使用而发展,塑造你成为何种类型的幸存者。通过一个将在抢先体验期间不断扩展的演进式 RPG 技能系统,强化你的能力,解锁新选项,并调整你的游玩风格。
严酷条件,沉浸式生存
受伤和疾病不仅仅是状态效果。骨折会减缓你的速度,感染会扩散,未经治疗的状况会恶化为更严重的问题。仔细管理你的健康状况,确保你随时准备好面对荒原内的威胁。物品还具有多种使用动画,为每个动作增添深度。被困在毒性风暴中且缺乏 adequate 防护?喝口酒精来缓解辐射影响;感染严重?尝试服用一些抗生素,或者作为后备方案,拆包香烟来提神继续前行!
长期支持
Fargone 将随时间推移而成长,在抢先体验期间及之后,我们将定期添加新区域、系统、派系和功能。这是一个旨在不断进化的世界,你的故事也将随之进化。
多人游戏
鉴于其重要性,此功能值得单独列出一节。Fargone 始终围绕合作游玩的理念构建,并且 将会包含合作模式。然而,考虑到游戏首发时 AI 系统及其他方面的复杂性日益增加,我决定推迟合作模式的发布,直到游戏正式发售并稳定运行后再推出。多人游戏目前的目标是提供 1-4 名玩家的体验。对人类 AI 和派系的关注使得首发时的单人游戏体验非常扎实,我希望你能像我创作它时一样喜爱它!
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