奥古斯都(Augustus)是一位务实的工程师,仍紧抓着被其神明毁灭的世界的余烬。他的儿子凯撒(Caesar)在余烬中出生,并梦想着逃离这片废墟。 父子二人被卷入赫勒穆斯(Heremus)——一片广袤的沙漠荒地,这里隐藏着“大震动”之前世界的秘密,也是囚禁他们人民数代的牢笼——带着截然不同的希望踏上了旅程。奥古斯都相信他能复兴陨落的神明并救赎他的人民。凯撒则不那么确信。他认为吞噬赫勒穆斯的腐败根源深埋于沙砾之下。 随着旅程的展开,他们的信仰、信念和纽带将受到破碎世界废墟下所埋葬的秘密的考验。 核心机制: 探索与任务 穿越一个充满丰富背景故事 NPC、分支支线任务和叙事驱动目标的精美 UHD 2D 半开放世界。…
奥古斯都(Augustus)是一位务实的工程师,仍紧抓着被其神明毁灭的世界的余烬。他的儿子凯撒(Caesar)在余烬中出生,并梦想着逃离这片废墟。
父子二人被卷入赫勒穆斯(Heremus)——一片广袤的沙漠荒地,这里隐藏着“大震动”之前世界的秘密,也是囚禁他们人民数代的牢笼——带着截然不同的希望踏上了旅程。奥古斯都相信他能复兴陨落的神明并救赎他的人民。凯撒则不那么确信。他认为吞噬赫勒穆斯的腐败根源深埋于沙砾之下。
随着旅程的展开,他们的信仰、信念和纽带将受到破碎世界废墟下所埋葬的秘密的考验。
核心机制:
探索与任务
穿越一个充满丰富背景故事 NPC、分支支线任务和叙事驱动目标的精美 UHD 2D 半开放世界。
策略性回合制战斗
战斗充满动态变化,强调利用敌人的弱点。通过 AMP(突击动量协议) 系统打破敌人的防御,可发动强力的后续攻击。
快速反应事件(QTE)
为战斗增添基于精准操作的深度——格挡敌人的攻击、造成暴击,或在关键时刻激活限时战斗增益。
过载技能(Overdrives)
随着角色受到伤害,他们将充能独特的 过载 攻击——这些毁灭性的招式可以 dramatically 改变战斗势头,非常适合用于 Boss 战。
角色成长
获取经验值,制作并搜刮装备。
机器人招募
通过类似 《真·女神转生 V》风格 的对话与有意识的机器进行谈判,将其招募到你的阵营中。每个机器人都拥有独特的能力和个性。 harvesting 它们的核心以改变角色的元素抗性,从而获得优势。
其他显著特色:
无随机遇敌 – 敌人在环境中巡逻,允许玩家在交战前制定策略。
搜刮与制作 – 深厚的物品系统奖励探索和对资源的巧妙利用。
16 位 SNES 风格精灵图与 3D 模型 – 一种既怀旧又现代的视觉混合风格。
精心编排的音乐
丰富的小游戏 – 各种有趣的消遣活动穿插在主游戏中。