《荣耀归于英雄》(Glory to the Heroes)以俄乌战争为舞台,是一款沉浸式的 PvPvE 军事模拟游戏。通过将大规模合成兵种战斗与丰富的生存及沉浸元素相结合,并在精确还原的真实战场地点展开行动,本作提供了审视现代战争的独特视角。 游戏玩法 《荣耀归于英雄》的愿景是将玩家代入俄乌战争战场上的一名普通应征士兵角色,以此展现现代冲突的残酷规模与悲剧性——这场冲突在正规军之间引入了现代战争的新现实:残酷的战壕战和步兵战斗,结合火炮和无人机(包括 FPV 穿越机)的大规模使用。通过准确且基于历史的方式呈现冲突中的真实事件,《荣耀归于英雄》致力于服务于教育、新闻和文化目的。…
《荣耀归于英雄》(Glory to the Heroes)以俄乌战争为舞台,是一款沉浸式的 PvPvE 军事模拟游戏。通过将大规模合成兵种战斗与丰富的生存及沉浸元素相结合,并在精确还原的真实战场地点展开行动,本作提供了审视现代战争的独特视角。
游戏玩法
《荣耀归于英雄》的愿景是将玩家代入俄乌战争战场上的一名普通应征士兵角色,以此展现现代冲突的残酷规模与悲剧性——这场冲突在正规军之间引入了现代战争的新现实:残酷的战壕战和步兵战斗,结合火炮和无人机(包括 FPV 穿越机)的大规模使用。通过准确且基于历史的方式呈现冲突中的真实事件,《荣耀归于英雄》致力于服务于教育、新闻和文化目的。
特色
从近距离室内战斗到村庄级 skirmishes,再到广阔的区域级行动
每张地图都利用摄影测量扫描的对象重现了真实的战斗,包括被炮击的建筑物和历史遗迹,并建立在来自乌克兰的真实世界景观数据之上。规模范围从如克林基(Krynky)争夺战那样的近距离步兵冲突,到如伊久姆(Izium)战役那样巨大的 425 平方公里开放式行动。
基于小队的合成兵种战斗沙盒
玩家可以在小队内协作配合,并利用载具在战略层面发挥最大效能;也可以独狼行动,追求个人目标、实施伏击或进行其他活动以获取个人或战术优势——但每一个行动都会对你或你的队友产生后果。每场战斗都代表一次真实的行动,反映了更广泛的作战态势以及双方阵营所面临的挑战。
PvPvE
参与“接触”模式中高风险、高回报的直接交火,或投身于“行动”模式下的持久战略战争——与其他玩家、AI 对抗或合作,或在混合 PvPvE 场景中进行战斗。
角色与成长
每位玩家在游戏中都操作一个个人游戏化身,该化身携带其成长进度、持久的个人仓库以及推动叙事的目标。
供应商与经济系统
联系供应商——你可以与之互动的专属平民及非完全平民角色,用于交易、购买物品和装备,或获取要在游戏世界中完成的个人任务。
装备与 gear 系统
从海量的现实世界武器、护甲、战术背心、背包和野外装备中构建你的配置,为了更高的战斗效能而赌上一切——或者购买为特定角色(如突击或 FPV 操作)设计的预建专用套装。每件装备都有其独特的属性、限制和用途——而你携带的所有物品都可能在战斗中丢失。
武器与战斗
掌握各种逼真建模的枪械,并进行毫不妥协的枪匠自定义,从单个组件和配件到弹药和弹匣。先进的弹道系统模拟弹丸速度、穿透力、护甲交互、跳弹和武器操控性——让每一次射击、每种弹药类型和每项改装都至关重要。
载具
指挥建模逼真的地面载具,其内部结构围绕不同的乘员位置、物理控件和逼真的操控性构建。发动机、变速箱、悬挂、装甲、可损坏部件和车载武器系统,结合多人乘员操作,使每辆载具都成为一台复杂的机器,你需要先了解如何使用才能操作——无论是通过 BPK-2-42 瞄准镜进行瞄准,还是调整 1G42 分划板以确保你的 120 毫米炮弹在正确距离落地。
移动与操控
通过一个深度物理化的移动系统完全控制你的角色,该系统围绕重量、惯性、姿态和动量构建——倾斜、蹲下、俯卧、攀爬或翻越;根据战斗情况调整移动速度和脚步声大小;并通过切换持枪肩膀来控制身体暴露程度。
高级 AI & PvE
面对不可预测的 AI 战斗人员,他们会巡逻、侦察、交流、寻找掩护,拥有与玩家相同的装备库,并对周围的威胁做出动态反应。从训练不足的步枪手到高技能专家,PvE 遭遇战将每次接触都变成你期望从真实玩家那里遇到的那种危险战斗。
沉浸式受伤与治疗
要想在战斗中存活,你不能仅依赖绷带——体验一个硬核医疗系统,其中每处伤口都至关重要。使用专门的医疗用品治疗出血、骨折、疼痛和受损肢体——否则你的战斗效能和生命值将迅速恶化。
你不是私人军事承包商(PMC)
与许多其他射击游戏不同,在《荣耀归于英雄》中,你作为一名普通应征士兵开始游戏,而不是高度训练的特种部队操作员或 PMC。你的角色可能在战斗中遭受心理影响,意外踩中隐藏的地雷,或在激烈的炮击中突然阵亡。积累经验、学习新武器和工具以及尝试不同战术都是进阶和成长的一部分。
视觉表现: 《荣耀归于英雄》包含基于历史事件的军事战争游戏中预期的暴力和血腥内容。