地球已经枯萎。在黑暗中,有一位天使为你指引方向。你必须勇敢地探索伊甸园的地下世界,寻找万物造化的形态,然后前往地心,那里有一个谜团在等待着你。 这是一个由 Scott Craighead 独立完成的 单人 项目,旨在为您带来…… 复古主题玩法.. 在设计、动画和功能上力求还原 1990-2000 年代的游戏风格。本作也不迎合任何现代审美偏好。除了画面表现外,它在各方面都是一款“老游戏”。我降低了难度,因为有些人就是力不从心。 移动射击 你需要通过跳跃或冲刺来躲避攻击。如果你像根木头一样杵在那里不动,你必死无疑。本作没有生命自动恢复机制。所以当你犯错时,那就是真正的错误。这将让你为现实生活做好准备,并赋予你生活中所需的平衡感。…
地球已经枯萎。在黑暗中,有一位天使为你指引方向。你必须勇敢地探索伊甸园的地下世界,寻找万物造化的形态,然后前往地心,那里有一个谜团在等待着你。
这是一个由 Scott Craighead 独立完成的 单人 项目,旨在为您带来……
复古主题玩法.. 在设计、动画和功能上力求还原 1990-2000 年代的游戏风格。本作也不迎合任何现代审美偏好。除了画面表现外,它在各方面都是一款“老游戏”。我降低了难度,因为有些人就是力不从心。
移动射击 你需要通过跳跃或冲刺来躲避攻击。如果你像根木头一样杵在那里不动,你必死无疑。本作没有生命自动恢复机制。所以当你犯错时,那就是真正的错误。这将让你为现实生活做好准备,并赋予你生活中所需的平衡感。
手动存档 因为没有自动保存,也没有检查点。你想存就自己存。你必须具备自主决定何时保存游戏的心理素质。明白吗?
故事主线 大多隐藏在背景之中。这是一款复古游戏,剧情极少,但有一个贯穿始终的目标。它不会到处散落着碎片化的世界观设定。这游戏不是本书!当你走出家门进入现实世界……你会到处捡到世界观文档吗?不会!地点都有标题,把它们当作指引即可。这是环境叙事……如果你缺乏想象力,那这款游戏不适合你.... 或许你可以去试试用电子表格预测奶酪股市。只要知道,如果你是为了冒险和体验不同事物而来,那么这就是为你准备的!否则,请告诉我关于那个各种奶酪的股市情况好吗?我正打算投资一些有利可图的东西。
敌人类型 共有 7 种不同的敌人类型,拥有各种创意武器供你生存和忍受。请看上面的图片。请用你的眼睛看。这很重要!你看到它们看起来都很相似吗?你看到它们有不同的背景和颜色吗?你看到它们上方的文字了吗?这些就是敌人类型!好好记住它们!在购买游戏之前务必了解这一点,以免在游玩时感到震惊。
无路径指引 没有地图。没有物品栏界面。没有合成系统。都没有。你不是小孩子。我不需要牵着你的手走。你能行!别跟我提什么合成系统。我的游戏永远不会有合成系统。如果你确实需要这些东西... 那这款游戏不适合你。请移步他处。
原子氛围式 场景设计为区域注入不同的生命力。毕竟你要前往地心之旅。你可能会不止一次看到泥土。你可能会看到不止一块岩石。我知道这很难相信。只需知道,各个地点有不同的主题,而这些主题基于《创世纪》和造物记。我希望你意识到,你很可能会遇到重复使用的岩石或泥土贴图。在游戏社区中坦诚说明这一点非常重要。是的;这一切都非常真实!倒吸一口凉气
5 款创意 魔法武器,由造物残余能量驱动。外加一把备用钉头锤,仅应用于低等级敌人或弹药耗尽时使用。如果你拿着钉头锤去对抗霰弹枪然后死了。那是因为你带着刀去枪战了。想想 McFly(回到未来),思考!
渲染 使用 Unreal Engine 5.1 打造前沿视觉效果,兼具抽象风格。
难度设置 3 种不同选项:简单、普通和极难。
优化 彻底优化,以实现流畅优美的帧率。
Unreal Engine 5 控制台 已解锁,供喜欢折腾的玩家使用。
法律: 欢迎将游戏实况上传或直播到视频/直播平台。我绝不会追究责任或对您的视频进行版权投诉。
预计通关时间: 1-3 小时,取决于您的能力。
引擎: Unreal Engine 5.1
联系方式: 去我的 Twitter 私信我。链接在此 Steam 页面的右侧。
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