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PatchWorld
共同构建、修补与游玩 PatchWorld 是一个面向 VR 和桌面端的实时创意沙盒,你可以在这里通过直接在 3D 空间中连接模块化积木来构建乐器、交互式世界、游戏、生成式视觉作品和趣味机器。制作节拍,玩转声音与物理引擎,探索、实验、协作并互相学习。 受 Max/MSP 和 TouchDesigner 等可视化编程语言以及模块合成器的启发,PatchWorld 将“修补”(Patching)从平面屏幕带入了共享的 3D 空间。修补就是实体化的编程。你用双手操作:抓取积木、连接它们、观察结果,并在一切运行中持续构建。你可以将任何内容连接到任何其他内容,构建整个宇宙、故事和游戏。…
共同构建、修补与游玩
PatchWorld 是一个面向 VR 和桌面端的实时创意沙盒,你可以在这里通过直接在 3D 空间中连接模块化积木来构建乐器、交互式世界、游戏、生成式视觉作品和趣味机器。制作节拍,玩转声音与物理引擎,探索、实验、协作并互相学习。
受 Max/MSP 和 TouchDesigner 等可视化编程语言以及模块合成器的启发,PatchWorld 将“修补”(Patching)从平面屏幕带入了共享的 3D 空间。修补就是实体化的编程。你用双手操作:抓取积木、连接它们、观察结果,并在一切运行中持续构建。你可以将任何内容连接到任何其他内容,构建整个宇宙、故事和游戏。
上手简单即可开始游玩,深度足够让你不断钻研并将最不可能的想法变为现实。
现身即玩
第一天你不需要构建任何东西。跳进别人创造的世界,游玩其他修补者(patcher)搭建的游戏,驾驶奇怪的机器,拆解乐器以了解其工作原理,或者进入即兴演奏室开始制造噪音。在实时会话中出现新手没人会在意,除非你正走进真正的学校教室。
每周都有活动:即兴演奏、工作坊、跟随构建、分享与交流环节、聆听派对和现场表演,由 PatchWorld 团队和修补者们主持。在那里你会遇到像 Pearl、Todd 或 Leo 这样的人,后者构建了可骑行的火车、遥控 UFO 以及那些本不该工作却真的能工作的有趣武器。
当你想要创造某些东西时,你永远不会从一个空房间开始。现成的工作室(电子音乐、Techno、Drum and Bass、Reggae 等)、游戏模板(解谜、竞速、射击)、设备以及完整的世界都可供打开、使用和重构。即使你从未玩过音乐,也能创造出好听的声音;在你理解底层系统之前,就能让一个游戏跑起来。
构建世界、机器和游戏
构建任何东西,从奇怪的小玩具和机器到完整的交互式环境和叙事体验。机器人、遥控车辆、动态雕塑、烟雾机、地形工具、可用的电话和电脑、视觉乐器和控制器。
PatchWorld 是一个空间可视化编程环境,并且自始至终使用同一种语言。处理条件、计时器和状态的同一个补丁(patch),也负责合成和信号处理。使用数学、变量、路由、计时器、状态和循环来构建机制、谜题、街机游戏、物理挑战和程序化系统。
玩家也是补丁的一部分。控制移动、缩放和位移,响应头部、手部和身体的动作,并将行为附加到物体和虚拟化身(Avatar)上。导入 VRM 虚拟化身并构建反应式服装。虚拟化身可以像其他任何东西一样被修补。
制作音乐、构建乐器、现场表演
PatchWorld 有着深厚的音乐根基,它仍然是该平台开发最完善的部分。在其底层是 PatchWorld 自己的音频引擎,经过近十年的打造,专为低延迟下的实时合成、采样、效果和空间音频而设计。
跳进一个工作室或即兴演奏室,拿起合成器、鼓机、采样器、音序器和效果器。然后尽可能深入探索。从模块化积木构建你自己的乐器和声音系统,设计合成器、效果和自定义控制器,并发明全新的演奏方式。
然后将声音接入其他所有事物。你的声音可以驱动一个世界,或者一个世界可以驱动你的声音。音序器可以控制灯光装置。物理引擎可以生成节奏。运动可以变成调制信号。
Ghost Recording(幽灵录制)以完整的 6DoF 捕捉运动和表演,因此手势是在空间中记录的,而不仅仅是作为音频。发布整个表演的回放,它将保持为活生生的素材,任何人都可以打开、修改并在此基础上继续构建。
构建乐器。构建舞台。构建灯光和视觉效果。然后走进去表演这一切。而且因为你的工作室是虚拟的,你可以把它带到任何地方,仅凭一副头显就能演奏全套视听演出。
共同创造、分享与混音
PatchWorld 在设计上就是多人在线且支持协作的。通过对话进行头脑风暴,即时原型制作,发布游戏,开设课程,即兴举办派对或现场表演,或者只是闲逛并通过共同实验让想法活起来。它的运作方式就像一个黑客空间或艺术家工作室,一个快速尝试事物并创造那些无处可去的奇特、美丽作品的地方。
保存你构建的内容,在其他项目中复用,并与其它修补者分享。通过 Web 门户导入你自己的声音、图像、视频和 3D 对象,或使用专用的 AI 工具直接在 PatchWorld 内生成新资产。
将 PatchWorld 连接到外部世界
通过 MIDI、OSC 和 Ableton Link 将你的补丁连接到 MIDI 控制器、合成器、DAW(数字音频工作站)和其他软件。信息双向流动:物理控制器可以驱动虚拟世界,而 PatchWorld 内部发生的事情也可以控制外部工具。
借助 WebBridge(测试版),你可以走得更远。构建直接与运行中的 PatchWorld 场景通信的 HTML 和 JavaScript 自定义 Web 界面,从 API 和在线服务引入实时数据,并存储跨会话持久化的数据。
手机可以变成控制器。实时数据可以驱动声音或视觉效果。Web 界面可以控制游戏或装置艺术。硬件、软件和虚拟世界都可以成为同一个补丁的一部分。
用 AI 按你的方式构建!
PatchWorld 拥有自己的智能代理,你可以 在 VR 中与其对话或在应用内输入文字。询问它某些功能的工作原理,了解积木,获取构建或调试补丁的帮助,或者让它直接在你的世界中修改系统。
或者从桌面端连接 你自己的兼容 MCP 的 AI 代理,让它与你一起检查、构建和编辑同一个 PatchWorld 会话。
它创建的所有内容都保持可编辑。你可以检查它、更改它、拆解它并从那里继续构建。
PCVR 和桌面端
PatchWorld 已在 Steam 上以抢先体验(Early Access)形式推出,支持 PCVR 和桌面端。
PCVR 提供了用于空间修补、物理交互、构建和表演的完整沉浸式体验。桌面端目前处于测试阶段,已经允许你在没有头显的情况下探索、构建、加入多人会话、修改世界、拍摄和直播,这也是你连接自己 AI 代理的地方。
已经在其他地方使用过 PatchWorld?登录你现有的账户,你的创作、购买记录和 Vibz 都会随你而来。
加入社区
PatchWorld 由其使用者塑造。音乐家、制作人、构建者、视觉艺术家、教育者、表演者、动手爱好者和充满好奇心的思想者。如果你在午夜时分卡住了,应用内或 Discord 上通常有人曾卡在同样的问题上,他们会向你展示出路。
加入 Discord 提问、寻找合作者并查看即将举行的活动。
PatchWorld 对 LGBTQ+ 群体友好,并向不同身份、能力、经验水平和创作路径的创作者开放。
构建。修补。游玩。在一起。
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