-)面向硬核玩家的回合制像素风Roguelike角色扮演游戏。 -)迷宫与洞穴的程序化生成。 -)丰富的游戏世界特性。 -)怪物会猎杀玩家,也会相互争斗。 -)每只怪物在特性和行为上都独一无二。 -)怪物会在游戏过程中成长变强,唯有最强者才能存活。 -)海量的游戏物品、武器、护甲和神器。 -)包含爆炸、火焰以及火势蔓延机制。 -)强大的 Boss 及其爪牙。 -)每一局新游戏都尽可能做到独一无二且随机化。 想象一个随着你游玩而不断进化的怪物世界。它们的特性在与同类的战斗中逐步成长。在迷宫中经过数百个回合后,Boss 级怪物会自然形成,并摧毁周围的一切。 玩家从迷宫中的一个房间开始游戏。…
-)面向硬核玩家的回合制像素风Roguelike角色扮演游戏。
-)迷宫与洞穴的程序化生成。
-)丰富的游戏世界特性。
-)怪物会猎杀玩家,也会相互争斗。
-)每只怪物在特性和行为上都独一无二。
-)怪物会在游戏过程中成长变强,唯有最强者才能存活。
-)海量的游戏物品、武器、护甲和神器。
-)包含爆炸、火焰以及火势蔓延机制。
-)强大的 Boss 及其爪牙。
-)每一局新游戏都尽可能做到独一无二且随机化。
想象一个随着你游玩而不断进化的怪物世界。它们的特性在与同类的战斗中逐步成长。在迷宫中经过数百个回合后,Boss 级怪物会自然形成,并摧毁周围的一切。
玩家从迷宫中的一个房间开始游戏。任务是找到钥匙,然后找到通往迷宫出口的房间,没有钥匙就无法打开出口门。随后你需要击败 Boss 及其爪牙。迷宫的某些房间中设有怪物方尖碑,会以固定频率生成新的怪物。怪物可以攻击玩家和彼此,同时提升自身的特性。
玩家拥有五项属性:生命、力量、防御、幸运和法力。生命会因为怪物和其他事件而减少,并在每个后续回合中恢复 +1,直至达到最大值。力量影响攻击或射击的力度。防御可减少受到的伤害。幸运影响暴击(双倍伤害)和格挡攻击(减半伤害)的几率。使用法杖射击时需要消耗法力。
各种物品会在迷宫中重新生成,有助于提升玩家和怪物的特性。