《Loaders》是一款免费游玩的 10v10 战术 PvP 射击游戏,背景设定在 2525 年战火纷飞的地球。敌对家族为了争夺“金”(Gold)——一种为文明赖以生存的传送技术提供动力的稀有催化剂——而发动无尽的代理人战争。你是一名“装载者”(Loader),意识被上传至一辆重武装的反重力坦克中,作为这场由银河系依赖性驱动的行星冲突中的消耗性火力被部署到战场。 战斗紧张、残酷且毫不留情。可破坏的环境、高威力武器以及无法复活的机制,让每一个决策都至关重要。岩石救不了你。磁力护盾只能为你争取几秒时间。想要生存,你需要思维敏捷、行动明智、战斗勇猛。 自定义你的装备配置。解锁分路器、主动和被动能量模块。重新装填。再次投入战斗。…
《Loaders》是一款免费游玩的 10v10 战术 PvP 射击游戏,背景设定在 2525 年战火纷飞的地球。敌对家族为了争夺“金”(Gold)——一种为文明赖以生存的传送技术提供动力的稀有催化剂——而发动无尽的代理人战争。你是一名“装载者”(Loader),意识被上传至一辆重武装的反重力坦克中,作为这场由银河系依赖性驱动的行星冲突中的消耗性火力被部署到战场。
战斗紧张、残酷且毫不留情。可破坏的环境、高威力武器以及无法复活的机制,让每一个决策都至关重要。岩石救不了你。磁力护盾只能为你争取几秒时间。想要生存,你需要思维敏捷、行动明智、战斗勇猛。
自定义你的装备配置。解锁分路器、主动和被动能量模块。重新装填。再次投入战斗。你就是这台机甲。
完全可破坏的环境
掩体并非永恒。《Loaders》的战场会因你的猛烈攻击而崩坏:炸穿岩石、粉碎墙壁、重塑沙丘,或拓宽瓶颈点以实时改变战斗流向。只要处于战区之内,一切皆可摧毁。没有绝对安全的路径,也没有永久的防御。善加利用这一点。
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战术性 10v10 竞技场战斗
两支队伍。一张地图。零容忍度。参与 20 人对战,每位玩家操控一辆全副武装的反重力坦克。你的目标:消灭敌人或摧毁他们的信标塔(pylon)——这是一种干扰系统,能保护他们免受轨道打击。但务必保护好己方的信标塔,否则你将从上方被彻底抹除。争夺阵地。控制区域。压制对手。
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构建你的装备,定义你的角色
你的坦克由你塑造。
从 5 种截然不同的职业中选择,每种职业拥有独特的移动方式、护盾类型和角色定位,并通过子职业深入发展支援、干扰或火力输出方向。装备最多 4 个主动模块和 5 个被动模块,以及分路器系统。平衡你的能量预算。微调你的构建。没有永远强势的主流玩法。
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护盾:站位至关重要
装载者的护盾是你的第一道防线,护盾上的任何裂缝都是你最大的弱点。护盾覆盖关键角度并随时间再生,但你的车体不会。想要生存,你需要管理站位,包抄敌人,并攻击其要害。如果你只是在互相换火,那你已经处于劣势。
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深思熟虑的战术节奏
忘掉瞬间反应射击吧。《Loaders》注重的是动量而非反射神经。较高的击杀耗时、惯性移动以及无法复活机制,意味着每一发子弹都分量十足。选择你的角度。把握进攻时机。在交火前做出决策,而非事后补救。准备好再开火,并确保每击必中。
建立在神经突触与钢铁之上的残酷未来
现在是 2525 年。受“红色瘟疫”重创,人类已濒临崩溃。强大的家族从轨道上发动代理人战争,不是为了荣耀,而是为了“金”。这种稀有元素并非燃料,它是传送技术的催化剂,也是人类唯一能超越光速、在星际间保持联系的技术。每一次跳跃都会消耗它。没有金,就无法旅行。没有家族,就没有文明。
你是一名装载者:人类的意识被上传至反重力坦克中,专为被摧毁、重新编译并送回战场而设计。哪里有金,哪里就有冲突。
没有传奇。只有合约、钢铁和生存。
空投入场。上传意识。你就是这台机甲。