太阳是您最致命的敌人。
在 痛苦的平原 中,您与极端的高温,口渴,有毒的空气作斗争,
建立基地和定居点,与npc,工艺装备和反重力悬停车辆进行贸易,并使用它们在沙漠中更快地移动。
前哨不断被派系争夺。独自生存或与朋友生存,并决定自己的立场。
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游戏模式
以自己的方式生存-独自或与他人。 痛苦的平原 提供完整的单人游戏,与朋友合作,并在官方或社区服务器上在线播放。更喜欢本地播放?主持或加入局域网游戏。无论你是孤独的幸存者还是船员的一部分,荒原都在等待。
建筑
建造你的家,您的基地-或整个定居点。使用模块化部件实现完全的创作自由。建立站来净化水,制作材料和生存。成长为带有兵营,狙击塔,还有一个支撑荒地的大棚屋 -- 如果你能提供食物和水。在荒地上找到蓝图,交换它们,或者从死者身上掠夺他们。
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车辆
在使用未来技术制造的先进悬停车辆中穿越荒地。找到或购买的蓝图,给它们加油,并击中灰尘。每辆车都配有储藏室,油箱和独特的燃料类型。升级速度,加速度,装甲,耐用性,还有更多。如果您想探索世界的遥远地方-您将需要乘车。
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幸存
荒地不会原谅。学会控制口渴,饥饿、热应激、辐射、生物危害和乏力 -- 或者去死。面对致命的敌人,掠夺他们的身体,并决定什么是值得携带的。处理过热事件、流星雨和野蛮的土匪。选择你的盟友,找到商人,升级您的装备。没有单一的生存方法-只有有效的方法。目前。
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派系战争
荒原的前哨基地拥有稀有而重要的资源-各派都想要它们。他们的部队为了要求并捍卫每一个。作为一个唯一的幸存者,你可以改变规模。有了足够的声誉,你可以为你选择的派系占领前哨,在陆地上转移权力。没有前哨站能长期保持安全。
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任务
从介绍任务开始,教你基本知识-但真正的旅程开始于你的探索。荒地充满了提供隐藏任务的npc,挑战和奖励。一些任务是提高你的技能上限的关键,让你变得更强大。更大的、故事驱动的任务稍后到来 -- 但即使是现在,不乏任务。你只需要找到他们。
技能
用一堆独特的技能来定制你的幸存者,这些技能塑造了你的游戏方式。通过消灭敌人、建造、交易、抢劫、或完成任务。每个级别授予一个技能点花费-提高你的健康,再生,近战伤害,或微调你的隐形,暴击,交易者价格,枪支精度,还有更多。在荒地上,每一个选择都会有所不同。
制作
生存工艺。制造近战武器,枪支,弹药,装甲和装备,例如背包或肩板。烹饪食物,组装车辆零件,或者制作贵重液体的容器。在荒地上,制作不是一种选择-它是你的生命线。
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交易员分散在荒地上 -- 在营地中,定居点和隐藏的角落。每个人都属于一个派系,与他们进行交易可以提高您的声誉。大多数交易都是通用货币生锈的坚果,提供从随机商品到专业装备的一切。有些甚至提供货物交付工作以获得可观的利润-将您变成荒地快递员。买你需要的,卖你不需要的。在这个严酷的世界里,交易可以让你活着。
定居点
建造和供应定居点以塑造荒地中的生活。带来食物和水以吸引荒地并增加人口。随着定居点的扩大,它激活产生有用物品的生产建筑 -- 和防御单位来对抗疯狂的下层社会和无情的土匪。人口越多,攻击就越猛烈。但是有了强大的防御和聪明的支持,你的定居点变成了一条生命线 -- 甚至吸引了商人来保持它的繁荣。
成群结队
荒原从来都不安静。它呼吸着,它移动着 -- 它捕猎着。成群结队的低等动物在焦土上漫游,被运动吸引着,噪音和任何生命迹象。营地、前哨和定居点就像灯塔一样。这些疯狂的疯子不会思考 -- 他们蜂拥而至。如果你措手不及,他们会在几秒钟内淹没你。生存足够长的时间,你会学到: 如果 [/i] 部落来,这不是 的问题。只有 当 。
声誉
在荒地中,每一个选择都很重要。易货,完成任务,或者消除派系目标以赢得派系的声誉。更高的声誉解锁进入特殊的前哨,更好的交易选择,和独特的生产机会。您可以随时参加派系战争-但只有拥有足够的声誉,派系才会信任您以他们的名义认领前哨。
空运货物运送
无论网络信号到达何处,你可以呼叫货运车、燃料桶,甚至派系战斗无人机。你的订单是通过直接飞行运输到你的位置来交付的。但是要聪明地知道你称之为内部的地方 -- 敌方派系可以发现下落并在它到达你之前击落它。在荒地,每一次交付都是一次风险。
程序生成的世界
没有两个旅程是相同的。每个世界都由一个独特的种子塑造,在地形、敌人产卵、交易者库存、和战利品。生物群落提供了独特的挑战-极端的热量,辐射,氧气损失,或罕见的敌人和资源。有些提供更好的阴影,其他人隐藏着致命的威胁。选择你的世界大小-最大26x26公里-潜入一个总是在变化的荒原。
极端事件
这个世界不仅仅是杀人-你必须超越它。像过热和流星雨这样的全球性事件可以在几秒钟内将您消灭。当过热袭来时,你唯一的机会就是遮阴。当天空降下火雨时,迅速寻找掩护,并查明火雨的来源。这些事件极其残酷、难以预测,且invariably致命。幸存下来意味着要注意-或付出代价。
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路线图
我们不遵循严格的路线图-我们的开发是灵活的,由玩家反馈、我们自己的想法和 痛苦平原 的不断发展的愿景塑造。但是不要搞错: 我们知道我们要去哪里。更多的车辆、武器和蓝图。扩展的结算系统。新的敌人,生物群落,和极端事件。故事情节任务,更深入的npc和更多的探索地点。无论您喜欢PvE还是PvP,
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早期访问和社区
痛苦的平原 在 早期访问 中-您的声音很重要。我们用社区来建设这个世界,倾听您的反馈、建议和经验。同时,我们对游戏的发展方向有着强烈的愿景: 一种残酷的、身临其境的生存体验,设定在一个不牵着您的手的世界里。加入我们的旅程。帮助塑造荒原,一次更新一次。
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开发者
我们是 Cobra Byte Digital-只有三个有远见和热爱残酷生存游戏的人。 痛苦平原 是我们的激情项目,无论如何,我们都致力于实现完全释放。在那之后,我们不会停止。只要我们有想法-只要社区坚持我们-我们将保持荒原的活力和发展。
在格姆酱中查看《痛苦平原》的游戏资料、支持平台与已收录修改项。
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