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恒星主权恒星主权
Stellar Sovereigns
《星际君主》是一款4X太空策略游戏,采用回合制帝国管理与实时战略战斗机制,背景设定在一个程序化生成且可自定义的三维星团中。 你将探索各个恒星系,开采其中富含矿产的小行星带,在已发现的星球上建立殖民地,构筑防御设施,并通过贸易航线将其与文明世界相连。 在您的领导下,帝国的各殖民地将从最初的定居点逐步发展为繁华的特大城市;您需为其发展提供资金,并维护其安全,以赢得他们的支持。 你将率领一支由多种主力舰与护航舰组成的舰队,在史诗般的实时战术战斗中迎战敌人,每艘舰船都按照你的设计配备了独特的科技与武器。…
《星际君主》是一款4X太空策略游戏,采用回合制帝国管理与实时战略战斗机制,背景设定在一个程序化生成且可自定义的三维星团中。
你将探索各个恒星系,开采其中富含矿产的小行星带,在已发现的星球上建立殖民地,构筑防御设施,并通过贸易航线将其与文明世界相连。
在您的领导下,帝国的各殖民地将从最初的定居点逐步发展为繁华的特大城市;您需为其发展提供资金,并维护其安全,以赢得他们的支持。
你将率领一支由多种主力舰与护航舰组成的舰队,在史诗般的实时战术战斗中迎战敌人,每艘舰船都按照你的设计配备了独特的科技与武器。
你需要动用你的太空部队、轨道防御系统以及地面防御力量,以保护自己的疆域,抵御那些在群星间肆虐的敌对帝国与各类威胁——包括海盗舰队、赛克托伊德势力以及机器人工智能舰队。
你可以在自己的星系中建造造船厂和空间站,用于采矿、获取科研加成,以及部署轨道武器平台等静态防御设施来保护它们。
在《星际君主》中,帝国的治理核心在于其人口;人口规模与民众支持度会直接影响帝国的财富、军事实力、工业水平及其政治影响力。
人口增长取决于帝国满足其需求的能力,同时也受到环境、社会及政治因素的影响。
玩家可以为殖民地的建设提供资金,以满足其人口的需求,也可以将殖民地的发展委托给四种类型的总督之一,并为其设定预算。
为促进发展,玩家可以设定税收与关税,或动用政治资源实施经济刺激、开展宣传并提供补贴,同时还可以投资于科技与帝国特性。
帝国特质是一种养成系统,玩家可以在其中决定强化帝国的哪些方面。
帝国在完成特定任务时会获得不同数量的点数,并可用这些点数来提升各项特质的等级。
每种特质都与某种政治倾向相关联,将已分配的点数相加后,再在政治光谱图上进行标注,从而将帝国归入可供选择的各类政体范围之中。
殖民地的居民将逐渐转变为拓荒者,成为愿意并乐于在另一颗星球上开启新生活的那部分人口。
这些先驱者可以乘坐方舟飞船,连同必要的物资一同前往已发现的星球,建立新的殖民地。
玩家可以建立用于生产和销售商品的国内及国际贸易航线,以及在各殖民地之间进行资源转运的航线。
贸易商品是殖民地产业的次要产出,其产量取决于可用的行星资源。
在一个系统中生产的商品可以通过玩家构造和分配的货轮上的贸易路线在另一个系统中运输和销售。
贸易航线同样是帝国后勤体系的重要组成部分,它们将各个星系串联成一条链条,使资源能够在该链条内的任意两个星系之间进行转移。
转移的资源既可以是用于救济饥荒殖民地的必需品,也可以是用于提升认可度的奢侈品。
盗版
贸易航线上的货船可能遭到海盗或敌对帝国的拦截、摧毁与掠夺。
舰队可以被派遣至航线的中点或相邻星系,经过的货船将遭到拦截,除非有防御部队进行反击。
星际霸主设有全球资源交易市场,用于资源的买卖。
资源的市场价格会根据各帝国对这些资源的需求而波动。
在《星际霸主》中,太空战斗以实时方式进行,玩家可以操控舰船的各个系统,包括子系统、武器、维修、技能以及目标锁定等。
然而,控制的精细程度完全由玩家决定;所有这些方面都可以针对每艘舰船分别交由自动化选项处理,从而为玩家提供一套灵活的系统。
主要特点:
[列表]
- 可躲避的模拟弹丸、会偏移的光束、会脱靶的导弹。
- 基于位置的损伤效果,可对舰船的各个舱段及炮塔造成打击。
- 干扰与截获对抗措施。
- 屏蔽器、传感器、发动机及ECM的子系统电源管理。
- 维修小组负责对受损船体区域进行修复,以堵漏并恢复炮塔功能。
基于功率特征阈值的视距传感器系统。 - 炮塔或定向,制导或非制导武器和能力。
- 炮塔与船段瞄准功能,用于瘫痪炮塔并锁定受损船体。
- 受到持续性减益效果时,伤害会降低,直到在船坞修复为止。
持续时间与强化:
在《星际霸主》中,战斗的持续时间是有限的,具体时长取决于战斗是在移动执行阶段的哪个百分比时触发的。
在回合执行的移动阶段,舰队可以在任意地点集结;一旦与敌方接触,战斗即会触发,随后抵达的舰队将按到达顺序,并根据其与战斗开始时间的相对间隔加入战局。
战斗可能持续多个回合,并在各回合之间延续,从而允许玩家在回合间做出战略性决策。
打捞:
战斗的结果往往是舰船被摧毁,留下可供打捞的残骸,从中可以回收资源,甚至获取技术。
星际主权者中的舰船并非严格意义上的定制设计,而是自带默认装备,并可通过加装和改装新的武器、模块等进行升级。
改装使玩家可以根据自己的喜好调整每艘船只,并确保船只的使用寿命,因为它们始终可以使用最新技术进行改装。
测试竞技场:
玩家可以在模拟环境中,让舰艇与武器平台及威胁舰船进行对抗测试,尝试不同的战术,以评估舰艇的作战表现。
Stellar Sovereign的科技森林有22棵科技树,每棵树都有各种游戏功能和武器类型。
研究需要付出一定的代价,但可以通过累积研究加成来抵消;研究进度也可以通过加速来缩短,不过这样做会增加遭遇挫折的风险,而“尤里卡时刻”则能使其instantly完成。
玩家可以同时研发多项技术,仅受其预算限制。
根据两个帝国之间的关系Scala所指示的关系,可以获得恒星主权国家的外交机会。
斯卡拉的两端,一端通向以宣战为高潮的敌对行动,另一端则提供了终极的外交解决方案——一份联合胜利协定。
基于政治兼容性的关系随时间变化意味着同一政治轴线上的治理更加兼容,它们的共性使它们更加接近。
外交事件提供了机会,可以根据所选择的回应有目的地影响关系,同意或拒绝,赞扬或谴责将关系推向不同的方向。
诸如边境摩擦、拦截或海盗行为等因素会削弱两国关系,而礼物与条约提议则会在对方帝国不谴责你的扩张举措时,增进两国的友好关系。
在中立领土上与敌对势力交战,若未被盟约或停战协议所禁止,则属合法;然而,对任何敌对星系的攻击,必须在正式宣战之后方可实施。
CHEATS
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