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Interplayer

有一天,你的医生故意删除了我们项目中的数据。作为跟随这位不称职医生的助手,你受命尝试恢复被删除的数据。 《Interplayer》是一款通过移动玩家、拾取并收集标记来编写源代码的游戏。你需要为每个关卡设定好的输入输出对编写实现相应功能的源代码。例如,将输入的数值加倍后输出,或者将其转换为 n 进制数等…… 例如,输出输入值乘以 10 的结果…… 输入 [3, 6, 10] => 输出 [30, 60, 100] 如今的程序员们习惯于敲击键盘随意输入字符进行编程。但如果我们加上限制条件会怎样呢?在 Interplayer 中,你使用标记(token)进行编程,而写入标记的顺序和次数都受到约束。如何在这些限制下达成预期的输入/输出配对?…

2022Windows

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