故事 你是一名芬兰的猎人兼采集者,正从森林中归来。你会发现你的家人被某种邪恶之物残忍杀害…… 是时候找出那头野兽,并杀死它了。Perkele。 功能 - 第一人称探索 - 狩猎 - 芬兰神话背景设定 - 氛围营造 - 潜行 - Boss战 制作人员 《Hunted: Kalevala》由芬兰于韦斯屈莱 JAMK 应用科学大学商业信息技术专业三年级游戏制作学生开发。 游戏开发周期约为4个月,期间遇到了许多波折与问题。团队成员在此项目之前均无虚幻引擎(Unreal Engine)使用经验。…
故事
你是一名芬兰的猎人兼采集者,正从森林中归来。你会发现你的家人被某种邪恶之物残忍杀害……
是时候找出那头野兽,并杀死它了。Perkele。
功能
- 第一人称探索
- 狩猎
- 芬兰神话背景设定
- 氛围营造
- 潜行
- Boss战
制作人员
《Hunted: Kalevala》由芬兰于韦斯屈莱 JAMK 应用科学大学商业信息技术专业三年级游戏制作学生开发。
游戏开发周期约为4个月,期间遇到了许多波折与问题。团队成员在此项目之前均无虚幻引擎(Unreal Engine)使用经验。
Juho Harju / 项目负责人 / 产品负责人 / 设计 / 环境 / Steam 发行 /
Evgenii Vetoshkin / 程序员 / UI 实现 /
Ilia Rozhnov / 3D模型 / 动画
Ilona Vertanen / Scrum Master / 虚幻引擎 / 环境
Tero Korpela / Git / 服务器
Mehmet Eralp / UI美术
Jaakko Kuorikoski / 音频录制
音乐:
Olga Kolari / Sonic Poetry:作曲、录音、传统芬兰乐器、键盘、设计
Henry Kolari / Art of Sound:混音与母带处理
Katri Laulainen:萨满鼓与人声演唱
Juha Jyrkäs:喉音唱法
特别感谢我们的导师
Peter Ciszek
Masa Gorse